lunes, diciembre 25, 2006

Feliz Navidad

Tengo esto abandonadísimo. Es una pena porque es algo que me encanta, pero el poco tiempo disponible no ayuda demasiado. Pero en fin...

Pues nada, Feliz Navidad a todo el mundo :) No es que vaya a tener mucho tiempo libre estos días, pero bueno, siempre es una fecha "entrañable", por así decirlo, aunque el trabajo intente demostrate lo contrario (y casi casi que te convence :P). En estos días sigo dándole a Gears of War, que realmente es un vicio considerable. Desde Dawn of War no me enganchaba tantísimo a un multijugador. También le dedico bastantes ratos a Viva Piñata, que me está sorprendiendo muy positivamente, y acabo de adquirir Call of Duty 3, que aún no he probado, pero que ahora mismo voy a ello.

Un saludo a todo el que visite el blog ;)

sábado, diciembre 02, 2006

Halo, Gears of War, Stranglehold, Blue Dragon, Viva Piñata...

Bueno, he tenido unos días que no he podido navegar casi, así que esto se ha quedado algo abandonado. Por ello, voy a poner una mezcla de noticias más o menos interesantes:


- Gears of War ha llegado al millón de unidades vendidas, en apenas una semana y media. Y eso porque realmente salió varios días antes de la fecha oficial, pero las cifras que ha conseguido el juego son impresionantes. Parece que el 99% de la gente que lo ha probado está flipando (yo no soy uno de ellos por ahora, con la consola jodida...). Y otro dato, ha relevado a Halo 2 como el juego más jugado por Xbox Live.

- Viva Piñata ha salido a la venta, y parece que está consiguiendo una aceptación bastante importante. Al menos esa sensación da mirando por diversos foros. Muchos compradores y muy buenas impresiones.

- Hace muy poco publiqué mi último avance en Viciojuegos.com. En este caso ha sido el de Stranglehold, el juego con Chow Yun-Fat como protagonista y dirigido por John Woo. Tiene muy buena pinta, la verdad. Ahí va el enlace:

http://www.viciojuegos.com/avance.jsp?idAvance=1358&idJuego=15479

- Mistwalker volvió a mostrar Blue Dragon. Pinta impresionante la de este juego, más aún con la nota que le ha otorgado Famitsu: 37 sobre 40. Nuevas imágenes y vídeo en el siguiente enlace:

http://www.viciojuegos.com/noticia.jsp?idNoticia=14532

- Por último, se ha publicado una nueva imagen de Halo 3, aunque en esta ocasión se trata de una imagen CG, sacada del anuncio que se emitirá el próximo día 4 de diciembre en USA. Aquí se podrá ver a través de Xbox Live en la madrugada del día 4 al 5.

http://www.viciojuegos.com/noticia.jsp?idNoticia=14528

jueves, noviembre 09, 2006

Comunidad Gears of War en Viciojuegos

En Viciojuegos hemos creado una nueva comunidad, y no podía ser otra que la del bombazo para Xbox 360, que sale en apenas una semana en el mercado europeo, aunque quizás se adelante unos cuantos días.

Por ahora está teniendo un buen recibimiento, pero siempre hay que seguir creciendo, así que aquí dejo el enlace por si alguno de los escasos visitantes de este blog se siente interesado :D

http://www.viciojuegos.com/comunidad.jsp?idComunidad=5


Por otra parte, es inevitable comentar las pedazo de notazas que se está llevando el juego. Por ahora 93.9% de media en Game Rankings, y parece que no va a bajar demasiado de ahí. Juegazo a la vista, sin duda.

miércoles, noviembre 01, 2006

Nuevas Compras

Ayer me di un paseo por el centro y compré varios artículos, algunos ya pensados y otros que me pillaron por sorpresa.

En primer lugar, compré la nueva expansión de Warhammer 40.000 Dawn of War, con título Dark Crusade. De hecho mi visita al centro de Madrid se debió a que reservé este juego.

Ya de paso me pasé por el Fnac. Esa misma tarde visité la web y vi que tenían en la base de datos "Crónica del pájaro que da cuerda al Mundo" de Haruki Murakami, el autor del gran libro "Norwegian Wood" (Tokio Blues, en España). Así que retomando la esperanza y habiendo leído ya una pequeña parte tras conseguirlo en una biblioteca, fui con la idea de echar un vistazo, a ver si por un casual lo tenían a la venta. Y para mi sorpresa, así fue. Lo cogí sin pensármelo y para casa que se vino.

La última de las compras fue otro libro, y fue la compra sorpresa de la tarde. No sabía que lo habían editado ya, pero en cuanto vi "Marionetas de la Sombra" en la estantería, no lo dudé y se fue haciendo compañía al pájaro que da cuerda. Para quien no lo sepa, "Marionetas de la Sombra" es la tercera entrega de la saga de la sombra, paralela a la saga de Ender.
Análisis de Saints Row

Ayer, día 31 de octubre, publiqué en Viciojuegos el análisis de Saints Row, un juego que para mí ha supuesto una muy grata sorpresa dentro del catálogo de Xbox 360. Me ha gustado mucho. Ahí os dejo el enlace:

http://www.viciojuegos.com/critica.jsp?idCritica=2723&idJuego=15337

sábado, octubre 28, 2006

Nuevas Imágenes de Halo 3

Tomando la noticia que redacté en VJ:

"No es un misterio que el juego más esperado de Xbox 360 sigue siendo Halo 3, y todos sus seguidores están ávidos de nuevo material, debido al secretismo con el que Bungie está llevando a cabo el desarrollo. La revista Level ha publicado en su número de octubre nuevo y muy interesante material relacionado con el multijugador de Halo 3, además de algunas imágenes que no dejan indiferente a nadie.

Entre otras cosas, podremos pilotar un nuevo tipo de vehículo, mezcla de Warthog y Quad y en el que podrá conducir un jugador y otro ir de pasajero, muy útil para ofrecer protección rápida o para escapadas rápidas en el modo Capturar la Bandera. También haremos uso de dos nuevas armas, una denominada Spartan Laser, implacable contra vehículos, y la otra parece que recibirá el nombre de Spiker.

Para ver las imágenes, pinchad en el enlace situado a la derecha de esta noticia.

Actualización: Parece ser que Bungie podría estar planeando el lanzamiento de una Edición Coleccionista denominada "Legendary Edition", en el que se incluirían cuatro DVD's. El primero de ellos sería el juego en sí, el segundo contendría documentales sobre el desarrollo, el tercero tendría spin-offs creados a partir de la saga Halo, y el cuarto disco iría repleto de las secuencias creadas desde Halo a Halo 3, esta vez en alta definición.

Además, parece ser que Bungie le dará un uso particular al botón X del mando de Xbox 360, aunque aún no se ha revelado dicha funcionalidad."



Enlace a los scans: http://www.xboxygen.com/index.php?file=News&op=suite&news_id=2608

Enlace a mi Avance de Halo 3: http://www.viciojuegos.com/avance.jsp?idAvance=1091&idJuego=13294

domingo, octubre 22, 2006

Avances de Halo Wars y Lost Odyssey

En mi nueva temporada en VJ, además de un avance de Just Cause, por ahora he colgado los avances de Halo Wars y Lost Odyssey, ambos títulos con mucha importancia en el futuro catálogo de Xbox 360. Ahí van los enlaces:

Halo Wars: http://www.viciojuegos.com/avance.jsp?idAvance=1303&idJuego=23261

Lost Odyssey: http://www.viciojuegos.com/avance.jsp?idAvance=1290&idJuego=13095

sábado, octubre 21, 2006

¿Qué será de Halo Movie?

De nuevo estoy colaborando en Viciojuegos.com, ahí también como Ender_Chief (me gustaría cambiar el nick incluso en el Live de Xbox 360, pero cobran por ello, así que tengo pensarlo :P). Os copio una noticia que he publicado sobre las nuevas y no muy halagüeñas noticias sobre la película de Halo.

"Hace ya año y medio se anunció el acuerdo entre Fox y Universal por compartir los derechos de la película de Halo, un proyecto que requería una gran cantidad de dinero. Ahora se anuncia la ruptura del acuerdo, por fallos en el acuerdo entre Fox, Universal y Microsoft. Al parecer, ambas productoras cinematográficas querían reducir considerablemente la cantidad económica a invertir en la película. Peter Jackson y Fran Walsh, los dos productores con más peso en el proyecto, tras consultarlo con Microsoft y Bungie, declinaron la propuesta. Con esto, las dudas sobre el futuro del proyecto crecen enormemente. En principio, Microsoft, Bungie, Peter Jackson y Fran Walsh van a seguir adelante con él, pero necesitarán una distribuidora cinematográfica. Tal y como dicen en la web TeamXbox, teniendo en cuenta que Fox y Universal ya están fuera, y que Columbia y Metro Goldwyn Mayer pertenecen a Sony, la opción que se ocurre a primera vista es Warner Bros. Además, hay que tener en cuenta que no hace mucho Peter Jackson hablaba del progreso en el desarrollo del guión, que estaba siendo modificado considerablemente con respecto a la primera versión realizada por Alex Garland. A esto hay que sumarle el cercano fichaje de Neil Blomkamp para dirigir la película, algo que entusiasma enormemente a los encargados del proyecto. Esperemos que el proyecto siga definitivamente adelante y alcance las cotas de calidad que han conseguido con los juegos. "


Enlace original: http://www.viciojuegos.com/noticia.jsp?idNoticia=14154
Retomando el Blog, cambiando de Nick

Bueno, en primer lugar decir que retomo la introducción de entradas en el blog. He tenido una temporada ocupada, y no he podido encargarme de ello, así que pido perdón a los visitantes, si es que hubo alguno más o menos fijo ;)

Eso sí, aunque la url del blog sigue siendo la misma, he de decir que he cambiado mi nick, así que no penséis que ahora el encargado es otro. Paso de ser Squalloud (nick de una época realmente pasada para mí) a ser Ender_Chief, algo que se acerca mucho más a mis gustos actuales.

Dicho esto, nos leemos :D

lunes, agosto 07, 2006

La Saga de Ender, leída por completo

Hace poco más de año y medio que descubrí ese gran libro llamado "El juego de Ender". Pude saber de él a través de un post que se colgó en Viciojuegos.com y rápidamente lo compré (en un viaje a Barcelona, para más señas). Antes de eso no había oído nada sobre el libro, y desde que me puse con él me convertí en fan absoluto de Ender, tanto del personaje como del universo que le rodea.

Pues eso, un año y seis/siete meses más tarde, con libros de otras temáticas y sagas de por medio, he culminado (hoy mismo) la cuarta entrega de la saga, la que da fin a la historia principal. Aún me queda por delante la Saga de la Sombra, aquella de la que ya hablé en otras entradas del blog y que trata sobre la misma historia pero desde puntos de vista distintos, más centrada en Bean, uno de los personajes más interesantes de "El juego de Ender", aparte del propio Ender, claro está. Y aunque aún me quede lectura para rato sobre este particular universo, uno no puede evitar esa agridulce sensación mezcla de satisfacción por saber más sobre aquello que le gusta y... "tristeza" por haber llegado al final, por al fin tener la completa certeza de que no hay nada más con lo que continuar.

Para finalizar, y aunque sea evidente que Orson Scott Card no va a leer esto, corriendo el riesgo de pasarme de dramático, no puedo hacer otra cosa sino agradecerle la creación de esta gran obra, tan repleta de momentos memorables, muchos de ellos grabados a fuego entre el océano de pensamientos y recuerdos que alberga mi cerebro, ya sea por empatía, por argumento, por la capacidad de sorprender o por el empujón moral que en ciertos momentos me ha generado su lectura.

domingo, julio 30, 2006

Demo de N3: Ninety Nine Nights

Microsoft ha tenido la acertadísima idea de colgar en Xbox Live la demo de N3: Ninety Nine Nights, uno de los títulos más esperados por parte de los usuarios de Xbox 360 (ya se sabe que el diseño japonés tiene sus seguidores y sus detractores).

Y tras haberla probado, no durante mucho rato debo decir, la impresión ha sido muy buena. Ciertos comentarios habían hecho disminuir mis ansias hacia este juego, pero la demo ha conseguido que vuelvan a resurgir. No obstante, tiene sus fallos, y algunos gordos. El que no tenga checkpoints a lo largo de las misiones es casi tan inexplicable como defectuoso. Es un juego con un sistema muy repetitivo, y con misiones que no parecen cortas precisamente. Los puntos de guardado esporádicos se antojan casi imprescindibles, pero no están. La cámara tampoco es el colmo de la virtud, los ángulos a veces son injugables, pero afotunadamente el stick derecho sirve para modificarla como queramos.

Por otra parte, gráficamente el juego está pero que muy bien. Me ha sorprendido muchísimo la calidad de los modelados en las escenas del juego en tiempo real. Una pasada. Y lo que es el juego en sí también está genial gráficamente, aunque el escenario de la demo abusa de la niebla, pero hay enemigos a tutiplén y aunque casi todos tienen un modelado idéntico, está bastante bien resuelto. En fin, que cuando salga a la calle seguramente caiga. Os dejo un reciente enlace con imágenes exclusivas en Xbox.com.

jueves, julio 27, 2006

"Match Point", vista

Genial.

Voy a reducir en esa única palabra mi impresión hacia esta película, la primera que veo de Woody Allen (aunque parezca mentira con lo que yo adoro el cine), que es tarde y en breves tengo que ir a dormir. Mañana se madruga.

En fin, muchos habían sido los comentarios positivos que había recibido sobre "Match Point", y lo cierto es que todos han sido acertados. Siempre tuve muchas ganas de verla y no me ha defraudado, pero además agradezco todos los que me aconsejaron su visionado y que permitieron que no pasara durante mucho tiempo a la lista de películas eternamente pendientes.

Buenas interpretaciones, aunque la película está totalmente centrada en Jonathan Rhys-Meyers y Scarlett Johansson. Eso sí, saliendo un poco del plano interpretativo, he de decir que Scarlett sale más preciosa que nunca. Lo de esta chica va en progresión y se acerca a una perfección absoluta. Bajo mi opinión, y creo que la de muchos, es la actriz más bella del panorama actual y de muchos muchos años atrás. Ains T_T

miércoles, julio 26, 2006

RTS's varios

Parece que el género estratégico está resurgiendo, tras un pequeño parón de títulos realmente importantes. En estos últimos meses están siendo batantes los juegos en desarrollo con una pinta impresionante. Entre ellos incluyo la segunda expansión de uno de mis juegos favoritos, como ya habéis podido comprobar por los anteriores posts, Warhammer 40.000 Dawn of War, que aunque ya tenga dos años sigue luciendo muy, muy bien. Ahí os dejo algunas de las nuevas imágenes de cada uno:


Command & Conquer 3




Warhammer 40.000 Dawn of War: Dark Crusade






Warhammer Mark of Chaos

martes, julio 25, 2006

Eric Nylund trabajando en otro proyecto para Xbox 360

Gracias a TeamXbox me he enterado de esta interesante noticia. Seguramente muchos no sepáis quién es Eric Nylund, pero os informo. Eric Nylund es un escritor de ciencia ficción que, entre otras cosas, ha escrito "Halo: The Fall of Reach", una de las novelas de la saga Halo, y que además se ha encargado del argumento del ya cercano "Gears of War".

Ya puestos en materia, pasamos a sus últimas declaraciones. Confirmando que se encuentra en otro proyecto para Microsoft, ha comentado nada menos que este nuevo título aunará lo mejor de los mejores juegos, películas y libros (supongo que se refiere a la ciencia ficción). Suena algo pretencioso, sí, pero habrá que estar al tanto. Como Nylund ha dicho, el juego aún no está anunciado, pero parece que Microsoft no se demorará mucho proclamarlo a los cuatro vientos. ¿Quizás en el X06? Ya veremos.

Para terminar, creo recordar que hace tiempo leí una entrevista a Nylund en la que decía que una de sus mayores inspiraciones era la Saga de Ender. Esperemos que se deje notar.

sábado, julio 22, 2006

Vicio intenso a Warhammer 40.000 Dawn of War

Quizás para apaciguar la espera de la segunda expansión del juego, Dark Crusade, llevo cerca de un mes jugando casi todos los días al multijugador de Dawn of War, uno de los más intensos y atractivos que he probado en los últimos años, ya no sólo en ETR (o RTS, como prefiráis), sino en género alguno.
Pues nada, pongo esto más para retomar un poco la entrada de mensajes al blog, pero también para animar a todo el mundo a que se sumerja en la experiencia que ofrece este espectacular juego. Una auténtica delicia... y cuando se unan las dos nuevas razas de la segunda expansión ya puede ser apoteósico. Por último, ahí os dejo el enlace a unas capturas sacadas a través de Xfire. Seguramente vaya aumentando el número de imágenes en la galería, que las disfrutéis.




Que conste, aunque ponga que he sido aniquilado, realmente no fue así :P De hecho iba a ganar, pero un apagón de luz de mi contrincante cortó la partida ¬¬ xD

lunes, julio 10, 2006

Sin mucha cosa que poner

La verdad es que últimamente anda el tema algo parado, y la ausencia casi total de tiempo libre tampoco es que me deje centrarme mucho en mis temas de ocio preferidos. Este fin de semana ha dado de sí en cuanto a partidas de Dawn of War: Winter Assault. Grandes partidas han caído con unos compañeros de varios foros por internet, y lo cierto es que lo he pasado muy bien. Ahí dejo una captura de un Free for all de tres jugadores (LordFax, Buran y yo) en el que cierto Orko se vio beneficiado de las refriegas entre los otros dos bandos :3 Aunque para partida épica otra que jugué contra LordFax entre Marines Espaciales y Marines del Caos.



Me hubiera gustado salir por ahí durante la noche, pero el cansancio me lo ha impedido. Ya veremos este fin de semana que viene.

En cuanto a noticias, pues poquilla cosa. Algunos datos de Fable 2 surgieron, aunque nada realmente importante. Eso sí, parece que se lo están tomando con más tranquilidad y con menos énfasis. Esperemos que salga un juegazo como todos esperamos.

Un saludo

jueves, julio 06, 2006

¡Al fin!

Últimamente he estado un poco ausente y no he actualizado el blog ni posteado por Tactland ni nada. El motivo fue cierto problema que el juego de PC, Warhammer 40.000 Dawn of War, me da cada vez que sale un parche. Lo peor de todo es que en esta ocasión el problema ha sido mucho más difícil de solucionar. No sé cuántas veces he formateado exactamente, pero unas cuantas.

Lo bueno es que al menos ya está solucionado, y el juego anda a la espera de que me eche de nuevo esos vicios tremendos que me echaba antes. Espero que eso llegue pronto, y ya de paso, que la segunda expansión no se demore mucho en su salida. Se supone que para finales de este año estará en la calle.

jueves, junio 29, 2006

Intro de Warhammer: Mark of Chaos

El juego desarrollado por Black Hole Games, con Bandai Namco como productora, e inspirado en el universo de Warhammer Fantasy va cogiendo forma, y la verdad es que tiene muy buena pinta. Conserva una gran fidelidad con el juego de tablero, presentando unas batallas sin posibilidad de aumentar las unidades de nuestro ejército en el escenario, ni crear edificios ni recolectar recursos, únicamente lucharemos con lo que tengamos a nuestra disposición antes de comenzar la partida.

Ahí dejo el enlace de esta intro que nadie, repito, NADIE, debería perderse. Una auténtica pasada tanto a nivel artístico como visual. Impresionante CG.

miércoles, junio 28, 2006


Nuevo juego con guión de Orson Scott Card y novela correspondiente

Advent Rising fue uno de los juegos más seguidos de hace año y medio o dos años. La principal fuente de esa expectación fue el creador del guión, nada más y nada menos que Orson Scott Card, creador de las sagas de Ender o de Alvin Maker. En el juego nos poníamos al mando de Gideon, un soldado humano que tenía que salvar a la humanidad de un ataque alienígena. Nada original, cierto, pero el desarrollo del juego iba variando según fueran tus acciones en la partida, centrándose en muchas ocasiones más en las relaciones entre los personajes que en la propia batalla, aparte de presentar una ambientación bastante atractiva y épica, que recordaba bastante a la de Halo, por cierto.

Finalmente el juego tuvo bastantes fallos de programación y daba una completa sensación de inacabado, lo que truncó el posible éxito del juego. Aun así, muchos de los que le han dado una oportunidad han quedado contentos con el juego y han podido comprobar que de haber llevado un proceso más elaborado, hubiera quedado algo muy bueno. Quizás para redimirse, parte del equipo de Advent Rising se ha embarcado en una nueva compañía, Chair Entertainment, donde afrontarán la creación de un nuevo juego con guión, de nuevo, de Orson Scott Card y usando el motor gráfico Unreal Engine 3. Empire, que será el nombre del título, nos situará en un futuro no demasiado lejano, cuya situación será tremendamente caótica. En la novela, las diferencias en Estados Unidos entre Demócratas y Republicanos será prácticamente insalvable, llevando al país a su Segunda Guerra Civil.

Por ahora poco más se sabe. Con respecto a la novela, tras lo expuesto, deberíamos esperar una mezcla entre Ciencia-Ficción y Techno-Thriller, pero quién sabe qué será lo que nos está preparando Scott Card. Parece que hay muchas expectativas puestas en este proyecto, pues además del juego y la novela, la compañía tiene en mente la realización de un cómic y una película. Habrá que ver como sigue avanzando.


martes, junio 27, 2006

Nuevos vídeos de Warhammer 40.000 Dawn of War: Dark Crusade

Llego un poco tarde, pero el contenido merece la pena. Ign ha distribuido nuevos vídeos de Warhammer 40K Dawn of War: Dark Crusade, uno por cada nuevo ejército, TAU y Necrones. Sólo he visto el de los TAU por ahora, pero está francamente bien, así que no espero menos del de los Necrones. Por supuesto, están realizados con el motor del juego, aunque en esta ocasión no son secuencias de una batalla en juego real. Descargas totalmente recomendables.

jueves, junio 22, 2006

El X06 será en Barcelona

Gran feria y gran ciudad :D En este día (en el que un servidor cumple años, :vg) ha sido anunciada la fecha y emplazamiento donde se celebrará la próxima edición de la feria europea de Xbox. El año pasado, el X05 se celebró en Amsterdam, y este año, para el X06 la elegida ha sido Barcelona, ciudad que no he visitado mucho, pero que con lo que he visto he podido comprobar que me encanta.

Pues eso, los días 27 y 28 de septiembre tendrá lugar el X06 en Barcelona, aunque creo que aún no se ha comentado el recinto donde se llevará a cabo. Me gustaría poder ir, pero dudo que sea posible. A ver si algún día se animan y la hacen en Madrid, aunque teniendo en cuenta que ya el X02 fue en Sevilla, es probable que por ahora España ande bien servida de ferias Xbox por un tiempo.

lunes, junio 19, 2006

Adquisiciones

El viernes me hice con dos artículos que tenía bastantes ganas de adquirir, aunque no tienen ninguna relación entre sí. La primera compra fue durante la mañana, en La casa del Libro. Entré sólo por curiosidad, por echar un ojo y ver qué había, además de mirar si encontraba "Crónica del pájaro que da cuerda al mundo" de Haruki Murakami (en esta ocasión tampoco lo encontré). Ojeando un poco por la sección de Ciencia Ficción, encontré una edición rústica de uno de los libros de la saga de Ender, aunque siendo más correctos, hay que decir que es de la conocida como saga de la Sombra, una historia paralela a los cuatro libros de la auténtica saga de Ender. El libro en cuestión es "La Sombra del Hegemón", lanzado por Nova en 2001 y reeditado en 2003, pero que yo no había visto hasta el momento, aunque parece que tampoco es que queden muchas unidades. El caso es que tenía ganas de comprar uno de esos libros que no fuera en edición de bolsillo, y al verlo lo compré, aunque fuera más caro. Un capricho lo tiene cualquiera.

Por la tarde hice la segunda adquisición del día. Fue un iPod Shuffle de 512 MB, el más pequeño de la gama iPod, pero totalmente suficiente y, por lo que estoy comprobando, satisfactorio para mis necesidades. La verdad es que este artilugio es genial, con un diseño excelente y cuyo uso es totalmente intuitivo a través del iTunes, gran programa también. Aún no le he dado mucho uso, claro, pero me ha servido para comprobar que me encanta. Siguiendo con algo relacionado a este tema, el otro día surgieron nuevas noticias sobre la posible portátil de Microsoft. De nuevo hubo fuentes que confirmaban su desarrollo, aunque ningún comentario por parte de Microsoft. La relación con el tema de esta entrada es que la posible portátil, al parecer, podría rivalizar tanto con Nintendo DS y PSP en el plano de consolas portátiles, como con el iPod en el terreno de reproducción musical. Ya veremos por dónde tira todo esto, pero ahora a disfrutar de lo que presente.

Las siguientes adquisiciones que tengo en mente son dos libros. Por un lado estoy buscando “La Sombra de Ender”, el primer número de la antes mencionada “Saga de la Sombra”, el inmediatamente anterior a “La Sombra del Hegemón”. Y por otro lado seguramente me haga con “¡Guardias! ¿Guardias?” de la saga Mundodisco, que vi el otro día en la edición de DeBolsillo.

miércoles, junio 14, 2006

Desmentido el rumor de Blizzard

Bueno, pues un día después de que se difundiera el rumor que situaba a todas las franquicias de Blizzard con futuras entregas MMOG, la compañía ha salido al paso para negarlo absolutamente. Al parecer, por ahora el único MMORPG en el que están trabajando es la expansión de World of Warcraft, la denominada Burning Crusade. Además, han comentado que el juego online masivo no será el único género en el que van a trabajar. En cierto modo es un alivio, la verdad.
Rumor sobre el futuro de Blizzard

Hoy ha surgido el rumor de que Vivendi Games, en una supuesta conferencia, desveló que todas las franquicias de Blizzard, todas, tendrían títulos multijugador online masivos.

Bien, Blizzard aún no ha dicho nada al respecto, pero si nos fijamos en la trayectoria de World of Warcraft, el MMORPG más exitoso de la historia, no sería de extrañar que esto terminara siendo así. De confirmarse, supondría que tanto Starcraft como Diablo recibirían sus correspondientes entregas MMOG (Massive Multiplayer Online Game). Teniendo en cuenta que Starcraft comparte género con las tres primeras entregas de Warcraft, la estrategia en tiempo real, es fácil suponer que no les sería muy difícil a los chicos de Blizzard trasladar la esencia del juego al sistema online, y ciertamente podría ser muy atractiva la posibilidad de viajar por los distintos mundos del Universo Starcraft. Y con Diablo tres cuartos de lo mismo, pues hay muchos de los detalles de World of Warcraft rescatados de la saga Diablo.

Por otro lado, hay un gran sector (yo me incluyo) que espera que aunque esto termine siendo cierto, no dejen de lado la estrategia, y algún día podamos ver un Starcraft 2 (posiblemente la secuela más añorada por la red junto a Shenmue 3 o Duke Nukem Forever :P) como debe de ser, con sus Terran, sus Zerg, sus Protoss, quién sabe si una nueva raza o el regreso de alguna otra ya presente en el argumento... y por supuesto, esas tremendas partidas online. Bueno, ya se verá qué es lo que ocurre. Y a ver qué pasa con Starcraft: Ghost, que está totalmente desaparecido. ¿Habrá sido completamente cancelado o pasará a ser proyecto de la next-gen?

Joder con la Selección española

Habiendo visto el primer partido de la Selección española en este Mundial, uno no puede ocultar una ligera expresión de sorpresa. Desde hace varios años no sigo demasiado este deporte, sólo en ocasiones de gran importancia, y ésta ha sido una de ellas. En fin, partidazo de la selección, 4-0 como resultado y una superioridad ante Ucrania aplastante. Finalmente Shevchenko no ha olido el balón, y es que la defensa española (especialmente Puyol y Sergio Ramos, para mi gusto) ha estado fabulosa. Un gran trabajo, sin duda. A ver si siguen con este ritmo.

martes, junio 13, 2006

Preview - Novela Gráfica de Halo

A este paso, esto se va a convertir en el blog oficial de Halo :P La verdad es que desde el tráiler de Halo 3 en el E3, muchas son las noticias que están surgiendo sobre la saga. En la anterior entrada se me olvidó comentar que Halo 2 ha llegado a la impresionante cifra de 500 millones de partidas a través de Xbox Live, contando únicamente las partidas completas. En total, más de 90 millones de horas de juego a través de la red con este gran multijugador, una cantidad realmente abrumadora. Incluso con estas cifras, mucha gente se echó para atrás en el uso del multijugador de Halo 2 por un pequeño defecto que tiene, que es la única inclusión del Matchmaking como sistema de búsqueda de partida. Este sistema es beneficioso como opción, no como imposición. Además del Matchmaking tendrían que haber dejado a los jugadores buscar las partidas que más les interese, como ha ocurrido toda la vida. A ver si para Halo 3... A lo que iba, si esa gente que se echó para atrás hubiera seguido ahondando en las enormes posibilidades del juego, las cifras se saldrían totalmente de órbita. La verdad es que es impresionante lo que Bungie ha conseguido con Halo 2.

Vayamos ya con lo que se refiere al título de la entrada. Marvel ha ofrecido la posibilidad de descubrir la novela gráfica de Halo, a través de un avance con el que podremos leer parte de la historia de la versión final. Cuando esté a la venta serán cuatro historias diferenciadas, cada una diseñada por un artista distinto, todos de gran renombre en el sector. También es mucha la expectación en esta novela gráfica... y bajo mi opinión, se lo han ganado ;) Eso sí, para acceder a este avance hay que estar registrado en la web oficial de Marvel. El registro es gratuito, pero eso ya lo dejo para mañana (hoy).

Pillad el enlace:

lunes, junio 12, 2006

Halo 3: Behind the Scenes

Hace ya varios días que Bungie publicó el "Making of" del tráiler de Halo 3, pero no he podido ponerlo hasta ahora. Poco hay que decir que no se haya dicho ya, sólo que es una descarga muy recomendable para los seguidores de Halo. En el vídeo se puede ver secuencias del tráiler mostrado en el E3, tomado desde un ángulo distinto, así como parte del proceso de elaboración de la espléndida banda sonora. El enlace donde podéis descargarlo es el siguiente:

Además, en una de las partes en las que se ve al equipo de desarrollo trabajar en el juego, se puede ver una imagen de lo que parece un soldado del Covenant bajo el motor de Halo 3. Ahí os la dejo en dos tamaños para que podáis verlo un poco mejor (pinchad en la segunda imagen para verla más grande)



domingo, junio 04, 2006

Half-Life 2: Episode One. Terminado e impresiones

Ya he acabado la primera expansión de ese gran juego llamado Half-Life 2. La duración es bastante escasa, de 6 a 8 horas, y por eso mucha gente se está preguntando si merece la pena comprarla, y la respuesta es "sí". Por supuesto que merece la pena.

Si bien esperaba mayor cantidad de momentos "intensos", el desarollo es excelente, iniciando justo donde el juego original lo dejaba y dándonos nuevas situaciones al control de Gordon Freeman. En casi todo momento estaremos acompañados por Alyx, la carismática chica que hizo aparición por primera vez en Half-Life 2 (en realidad fue en Codename: Gordon, pero no lo cuento :P). En alguna ocasión obstaculiza algo nuestro paso, pero es en ocasiones muy esporádicas y realmente sin importancia. Además, en muchas de las situaciones proporciona una gran ayuda para que podamos avanzar más fácilmente.



Aunque diga que quería más momentos intensos, no quiere decir que estos no aparezcan. Especialmente del tercer episodio hasta el quinto hay varias situaciones realmente apoteósicas, todo un gustazo para aquellos que disfrutaran de lo lindo con Half-Life 2, que no son pocos. Eso sí, nada de nuevas armas ni de nuevos enemigos, ese es el punto flaco de la expansión, pero no es algo que evite que sea un juegazo en toda regla.

No voy a revelar nada del final del juego, sólo decir que es escueto pero muy sorprendente y... no sé si sería espectacular la palabra correcta, pero bonito de ver sí es. Eso sí, pocas son las preguntas que se contestan de todas las que surgen tras finalizar Half-Life 2. Más bien surgen otras nuevas que parece se esclarecerán durante Half-Life 2: Episode Two, juego del que nos ofrecen un jugoso tráiler tras completar Episode One.

Haceos con él sin dudar.


Korn en el Game with Fame de Xbox Live

Ya sabía que a Johnatah Davis le gustaba esto de los videojuegos, se comentó hace varios años, cuando Korn inició el desarrollo de un juego del que nunca más se supo (parece que los juegos de grupos están condenados a cancelarse, ahora mismo también recuerdo el de Metallica, con vídeo promocional en St. Anger, y al final no hubo más noticias... aunque también está el de Kiss, que sí salió, pero recibió críticas muy duras, parece que era el horror), y debe de ser por eso que ahora él será el próximo famoso que jugará con los usuarios del "Game with Fame".

Para quien no sepa qué es el "Game with Fame", pues es bastante fácil de suponer tras leer el título. MS acuerda con una serie de famosos el que jueguen con los usuarios en determinado día y hora. Para ello se les asigna un nick y los usuarios interesados tienen que agregarlo a su lista de amigos.

El juego empleado será "Call of Duty 2", uno de los que no tengo (T__T) y eso que tengo muchas ganas de comprarlo. El nick para la ocasión será KORN X360 y el día elegido es el 10 de junio, de 20:45 a 21:45 hora americana. ¿Se pondrá el micrófono? ¿Deleitará a los afortunados con un improvisado de Blind, Twist, Somebody Someone o Freak on a Leash? Más bien no, pero sería un punto :P Por si alguien tiene curiosidad, el primer "Game with Fame" español fue hace no mucho con Messi, jugador del Barça.

viernes, junio 02, 2006

Una de cine

Durante este último mes he ido bastante al cine, viendo algunas de las películas con más tirón que hay ahora mismo en la cartelera. Aviso que las opiniones son totalmente subjetivas ;)


- X-Men 3: Ha sido la última que he visto, concretamente fui el pasado miércoles. La película me gustó, aunque sin esperar demasiado antes de ir a verla, quedé con ganas de más. Como me comentaba ayer un amigo, creo que la Patrulla X daba para bastante más que lo que ha terminado resultando. Tampoco considero que haya quedado mal, pero sí creo que ha sido en cierto modo una idea desaprovechada. La segunda parte no la he vuelto a ver desde que fui al cine, así que para comparar tendré que echarle un ojo, pero en su momento me gustó mucho. La primera me encantó en el cine, pero luego en casa me resultó algo aburrida. El caso es que esta tercera entrega es un poco corta (poco más de hora y media), y aunque se hace muy rápida esperaba un poco más de la batalla final, además de una participación más importante de algunos mutantes con respecto a lo que al final han aparecido. Algunos de ellos, no diré cuáles, aparecían en el tráiler, además de salir en el cartel promocional enfundados en su traje de combate, y luego en la película hacen la aparición suficiente para salir en los créditos y poco más. En fin, aun así me ha resultado divertida y para pasar un buen rato es recomendable. Eso sí, como ya han avisado miles de veces, no os vayáis hasta que terminen los créditos, que hay sorpresa.


- El Código da Vinci: Bueno, pues pasando de toda la polémica que ha generado la película, así como de los comentarios positivos o negativos que hay sobre el libro, me decidí a ir a verla. No he leído la novela, aunque después de ver la película no lo descarto. En cierto modo dependerá de mi impresión sobre Ángeles y Demonios, que ya llevo bastante empezado. La película me gustó. Ni me resultó una maravilla ni el bodrio que algunos proclaman. Me gustó, me hizo pasar un buen rato, con una trama que aunque pueda tener infidelidades e invenciones con respecto a la realidad, resulta interesante y que además, hay algunas cosas que cuenta que resultan bastante curiosas. Con respecto a las interpretaciones, Tom Hanks no hace el papel de su vida, pero el personaje tal y como se le muestra en Ángeles y Demonios, tampoco parece que sea el colmo de la expresividad. Audrey Tautou es una chica carismástica, más si la has visto en Amelie, y me gustó. Jean Renó pasa bastante inadvertido, la verdad, mientras que Ian McKellen está bastante bien. Paul Bettany, hace la mejor interpretación del film poniéndose en el papel de Silas.


- Misión Imposible III: Es la que más me ha gustado de las tres que aparecen en esta entrada, de hecho lo pasé en grande viéndola. Sin llegar a ser tan... "efusiva" como Misión Imposible 2, ni un thriller con tanto suspense como la primera, te propone una serie de situaciones frenéticas y bastante interesantes de ver y descubrir, sin dejar descanso en ningún momento. Especialmente el bombardeo en el puente me pareció una gozada, intensa como pocas. A Tom Cruise ya lo conocemos todos, y personalmente siempre me ha gustado su papel como Ethan Hunt. Philip Seymour Hoffman no aparece demasiado, pero aun así está genial, le da empaque y credibilidad a la película. Totalmente recomendada a los seguidores de las anteriores películas o del cine en general ;) Seguro que pasaréis un buen rato... dos horas concretamente.

jueves, junio 01, 2006

Half-Life 2: Episode One

Hoy ha salido a la venta la primera expansión de Half-Life 2, el antes conocido como Aftermath y finalmente nombrado "Episode One". Es la primera entrega de la que se supone será una trilogía de expansiones para uno de los mejores juegos que he tenido oportunidad de probar en todos estos años, y que arrasó el año pasado tanto en ventas como en críticas.

Lo he comprado, pero aún no he podido probarlo. Espero poder echarle un rato después y así contar mis impresiones. Esperemos que no quede muy atrás con respecto al excelente Half-Life 2. Seguro que Valve de nuevo ha hecho un gran juego.


miércoles, mayo 31, 2006

De nuevo rumores sobre la portátil de Microsoft

Desde hace bastante tiempo se vienen rumoreando las intenciones de Microsoft por entrar en el mercado de las consolas portátiles. Estos siempre han salido del paso negando o mediante evasivas, pero no por ello han conseguido que los rumores cesen.

Hoy sale de nuevo el tema a la palestra, tras los comentarios de una compañía analista, The Diffusion Group, que asegura que Microsoft ha estado observando cómo está el panorama en ese mercado concreto, y que tiene pensado lanzar su consola portátil definitivamente en una fecha comprendida entre finales de 2007 y comienzos de 2008.

No sé qué habrá de cierto en ello, pero la verdad es que por mi parte me parecería una gran noticia, siempre y cuando se la curraran tanto (y no me refiero al apartado gráfico) como con Xbox 360. Además, fijo que con ello añadirían otro artilugio más al tan cacareado en el E3 "Live Anywhere", que dejó muy buena impresión durante la feria.

Ya veremos con el tiempo.

martes, mayo 30, 2006

Halo Movie... ¿Retrasada?

Es una posibilidad y un rumor que se está propagando rápido. Al parecer en IMDb han variado la fecha de lanzamiento, pasando de 2007 a 2008. No sería de extrañar, pues aún hay muchos detalles sin pulir antes de iniciar su desarrollo. Guión de Alex Garland (28 días después) y como productor uno de los hombre más influyentes del momento en el sector, Peter Jackson (El Señor de los Anillos), pero aún no hay un director fijado. El puesto, como ya sabréis, se le ofreció a Guillermo del Toro, quien se deja querer y muestra mucho interés por el proyecto, aunque se mantiene a la espera ante una posible "Hellboy 2", film por el que la productora de la primera parece no estar convencida del todo. Un lío que parece no resolverse.

Personalmente, creo que Guillermo del Toro sabría trasladar muy bien la esencia de Halo a la gran pantalla, pero éste parece no decidirse. En caso de que no termine siendo él el director, esperemos que elijan a alguien apropiado, "Halo" merece una buena versión cinematográfica.

A los que estéis impacientes por "Halo 3", no temáis puesto que Bungie ya dijo que la fecha de lanzamiento de la película no afectaría a la del juego, y viceversa.

Para terminar, un nuevo regalo de los chicos de Bungie.net. Un ""art"" de Halo a lo Sin City. Genial xD

lunes, mayo 29, 2006

Ojalá vivas en tiempos interesantes

Ayer terminé mi primera novela de Mundodisco, y sólo puedo hablar maravillas. Concretamente he leído Tiempos Interesantes, y aparte de que es algo totalmente distinto a lo que había leído hasta el momento, que es de agradecer, es que lo que quiere expresar lo hace con tal grado de genialidad y sarcasmo que no puedes quedar más que satisfecho tras su lectura.

No es la primera entrega de la serie, pero tras unas consultas sobre cuál debería ser la primera adquisición y unas respuestas no del todo concretas, decidí irme a por el primero que viera en la tienda. Ese fue Tiempos Interesantes y para nada me arrepiento de la elección, más aún después de haber consultado con Cels, un viejo amigo de la red y gran entendido de la saga, quien me dijo que la mía había sido una buena elección.

El protagonista de esta y otras entregas es Rincewind, seguramente el cobarde más carismático del cual se haya escrito, un hombre con aspecto y aspiraciones de mago pero sin los enormes poderes de tal. No obstante, la suerte (buena o mala, según se mire y según la situación) siempre está ahí con él.

Ahora me pondré con Ángeles y Demonios, por tener una idea propia ante tanto comentario sobre las obras de Dan Brown. Después de eso, seguramente siga con Mundodisco.

P.D.: Bestial la referencia al significado de la expresión ¡Arrgh! según el idioma xD
¿Hace un partidito de ping-pong?

La pasada semana salió a la venta Table Tennis, el primer juego de Rockstar para Xbox 360. Un título del cual la reacción inicial tras su anuncio fue en tono de mofa por parte de algunos de los internautas, pero que finalmente se ha revelado como un juego excelente, con una jugabilidad a prueba de bombas, muy muy divertido.



He estado jugando este fin de semana por internet y es un auténtico vicio. A veces parece mentira que un juego con una mecánica tan simple te pueda mantener pegado a la pantalla horas y horas sin aburrir. Una de las mejores experiencias Live de 360 hasta el momento, sin duda ;) Además, tiene una apartado técnico impecable, los modelados de los jugadores son tremendos, así como las propias zonas de juego. Su único defecto es el algo escaso apartado offline. Aun así, por mi parte está totalmente recomendado, y más con el precio al que ha salido, 39,95 €.

domingo, mayo 14, 2006

Avance de Halo 3

Ayer publiqué el avance de Halo 3 en Viciojuegos. He buscado información por muchos sitios y al final han quedado tres páginas repletas de datos que creo que deberíais tener en cuenta ;) Ahí va el enlace:

sábado, mayo 13, 2006

De nuevo, Jefe Maestro

Estos últimos días no he podido actualizar debido a mi colaboración con Viciojuegos durante el E3, de ahí la ausencia de nuevas entradas. El mejor día de esta edición del E3 fue, sin duda, el martes. Primero con la conferencia de Nintendo, que personalmente me gustó bastante, para terminar con la que para mí fue la mejor conferencia de todas, la de Microsoft. Mucho contenido y muchos anuncios importantes (Fable 2, Forza 2, GTAIV, Alan Wake, etc...), el reencuentro con otros títulos (Gears of War o Too Human). Pero de entre todo ello algo destacó por encima de todo lo demás. Creo que sabéis lo que es. Sí, Halo 3.

Impresionante. Creo que mi aprecio hacia esta saga puede tener algo que ver en la opinión del tráiler, pero realmente el vídeo que preparó Bungie es una auténtica delicia. Ya lo he dicho varias veces en los foros, pero para mí ha sido lo mejor de la feria, seguido de Metal Gear Solid 4, otro crack. No obstante, Halo me puede.



Lo que he confirmado a nivel personal es que mis gustos han cambiado radicalmente en unos años. El anuncio de Final Fantasy XIII me ha llamado algo la atención, pero en ningún momento me ha entusiasmado tanto como consiguió hacerlo el anuncio de otras entregas anteriores. Es más, por el momento ni se encuentra entre mis preferencias. Realmente no sé a qué se debe, pero ahora mismo prefiero jugar a otro tipo de juegos (quizás Halo, Halo 2 y Half-Life 2 tengan la culpa de esto). Además, eso del anuncio de cuatro juegos del tirón me ha parecido bastante lamentable. Está visto que esto ya no es lo que era.

viernes, mayo 05, 2006

Nuevos datos e imágenes de Splinter Cell: Double Agent

1up ha hecho un avance con gran cantidad de nuevos datos sobre este juego, muy esperado por mucha gente. Yo he intentado pasarme los dos primeros juegos de la saga, pero nunca he podido finalizarlos, terminaba por aburrirme siempre. Las novedades que incluye esta nueva entrega parace acercarlo más a mis gustos, así le daré una oportunidad.





miércoles, mayo 03, 2006

Tráiler de "Dawn of War: Dark Crusade" en alta resolución

Da igual que lo vierais ayer en streaming en Gamespot, merece la pena bajarse el tráiler en alta resolución. Son casi 60 megas de nada y para un seguidor acérrimo del juego como el que os escribe, sólo se le puede ocurrir recomendar su descarga inmediata :D Por lo que se puede ver, parece que la ambientación de los nuevos mapas, concretamente del planeta Kronus, donde se desarrollará el juego, será desértica. Además, podremos jugar campaña con las siete facciones, cada una con su hilo argumental, a través de una mapa estratégico a lo "Risk". Por si eso fuera poco también podremos añadir nuevas armas y armaduras a nuestros héroes. Aunque el resultado final de "Winter Assault" fue algo decepcionante (que no malo, todo lo contrario), hay que reconocer que Dark Crusade tiene muy buena pinta.





El vídeo de Too Human

Muchos estaréis al tanto. Ayer se difundió la existencia de un vídeo in-game de Too Human, generando la expectación correspondiente y lógica por ser uno de los juegos más prometedores de Xbox 360.




La calidad de imagen es pésima y además se trata de una beta, pero para mi gusto apunta muy buenas maneras. Los comentarios, evidentemente, no se han hecho esperar, con bastante diversidad de opiniones. En una semana ya se habrá celebrado la conferencia de Microsoft y es muy probable que podamos opinar sobre nuevo material mucho más pulido. Por ahora, juzguen ustedes mismos.



martes, mayo 02, 2006

Imágenes, tráiler y avance de Dawn of War: Dark Crusade

Warhammer 40.000 Dawn of War ha sido, sin dudar ni un minuto, el juego al que más horas he echado durante el último año y medio. Las partidas a través de la red han sido muchas y geniales en su mayoría. Hace muy poco confirmaron el nombre de la segunda expansión, y ahora Gamespot muestra las primeras imágenes. Para quien no lo sepa, esta segunda expansión añadirá dos razas nuevas a las cinco ya presentes, a saber, Marines Espaciales, Eldar, Marines Espaciales del Caos, Orkos, Guardia Imperial, Necrones y TAU, siendo éstas dos últimas las nuevas incorporaciones como facciones jugables. Ahí van dos de las imágenes, con ambos bandos como protagonistas:

Avance de Gamespot




Además, desde el propio avance podéis descargar el primer tráiler del juego que, he de decirlo, muestra un muy buen aspecto. Evidentemente a nivel gráfico ya no sorprende tanto, pero sigue siendo un juego que luce muy bien. Su lanzamiento se espera para el próximo invierno.

lunes, mayo 01, 2006

Nuevas imágenes de Test Drive Unlimited (PC, Xbox 360)

Nuevas imágenes del juego inicialmente anunciado para Xbox 360 y posteriormente también para PC, Test Drive Unlimited. Ahí van unas cuantas, más en el enlace:




"The Darkness" para Xbox 360 y PS3

Una de las compañías revelación de la generación que estamos dejando ha sido Starbreeze Studios, la encargada de "Las Crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay", que recibió muy buenas críticas (y yo aún sin haber jugado).

El pasado E3 nos sorprendieron con el anuncio de un nuevo juego para PS3 y Xbox 360, que no es otro que este "The Darkness". Ahora están surgiendo las primeras imágenes a gran calidad, y hay que decir que tiene muy buena pinta, tanto gráfica como jugablemente. El apartado gráfico lo podéis apreciar con las siguientes imágenes:





En cuanto a datos jugables, pues la verdad es que no estoy muy informado. Nuestro protagonista hará uso de los poderes que la oscuridad le otorga, y además estará acompañado de unos mónstruos originados a partir de las almas de nuestras víctimas, guardando similitudes con su forma de ser. Espero poder recopilar más información dentro de no mucho y hacer un avance en condiciones ;)

Gracias a Rexux por las imágenes :D

domingo, abril 30, 2006

Overlord y GTR, más para Xbox 360

Buenos anuncios está recibiendo últimamente la segunda consola de Microsoft. Ahora le toca el turno a un RPG y un juego de coches.

Overlord será un nuevo RPG creado por Triumph Studios y Codemasters, en el que tendremos que ponernos al mando de un tirano, para ocupar el puesto que nos arrebataron siete héroes que terminaron tan corruptos como nuestro protagonista. Echadle un ojo a las imágenes y notaréis el cierto parecido de diseño con Fable. Promete.



En cuanto a GTR, se trata de una saga de conducción muy querida por los jugadores de PC. Aunque yo lo sea, no he probado nunca el juego, pero aquellos que sí lo han hecho lo ponen en un altar, gracias a una simulación estricta y muy acertada. Ya veremos si sale ganando o perdiendo con su paso a consolas. El anuncio se ha realizado mediante una exclusiva de THQ a Teamxbox, a la que podéis acceder mediante el siguiente enlace.



sábado, abril 29, 2006

Y Alan Wake no visitará el E3

Alan Wake, el nuevo proyecto de Remedy (creadores de las dos excelentes entregas de Max Payne), no estará en el E3 de este año. Esta es la peor noticia que ha surgido en estas semanas previas sobre lo que será la feria de Los Angeles, pues muchos éramos los que teníamos la esperanza de ver, después de tanto tiempo, nuevas imágenes y vídeos de uno de los proyectos más ambiciosos para PC y consolas de nueva generación. Y es que si Alan Wake continúa con la línea cualitativa de ambos Max Payne, estamos ante algo grande, sin duda.

Al menos queda el consuelo de saber que lo hacen porque están totalmente centrados en su desarrollo, y no quieren entretentas que puedan parar el buen ritmo que llevan. Esperemos que no tarden mucho en ofrecer más detalles.

viernes, abril 28, 2006

Vídeo Halo 3 en las vísperas del E3

Ign lo da por hecho y eso es casi como confirmarlo. Parece ser que el día 9 de mayo, un día antes de que el E3 empiece, y el mismo día en que Microsoft subirá la demo de Lost Planet, Halo 3 será mostrado por primera vez, alimentando por fin el enorme hype creado alrededor del juego para todos sus seguidores, entre los que me incluyo. Hasta ahora el secretismo ha sido importante, y de ser cierto lo que Ign dice, el 9 de mayo tendremos un vídeo de aproximadamente dos minutoss y que, según los comentarios, incluirá material in-game.

Otro de los comentarios que van rondando es la práctica confirmación de que Forza Motorsports 2 estará en el E3, mediante vídeo y posible demo.

Como dije ayer, las semanas próximas al E3 son una gozada. Disfruten ;)

Vídeo de Halo 3 el 9 de mayo

jueves, abril 27, 2006

Nintendo Wii

Me encantan las semanas cercanas al E3, no paran de salir cosas y más cosas curiosas sobre el mundillo de los videojuegos.

En esta ocasión ha sido Nintendo la que ha desvelado uno de los datos a tener en cuenta, sobre todo después de que dijeran que Revolution no sería el nombre definitivo de su nueva consola. Así ha sido y hoy mismo han confirmado el nombre real del próximo sistema de Nintendo, aquel con el que pretenden revolucionar este tipo de ocio. Nintendo Wii, un nombre corto y conciso, que seguro que trae más de un comentario, tanto a su favor como en contra. Nintendo suele tener la capacidad para conseguir ese tipo de reacciones.

Web Oficial Wii




En mi caso, y aunque realmente me sorprenda, el nuevo nombre me gusta. Al verlo me he quedado muy extrañado, pero ya asimilado puede que el nombre tenga gancho. Ya veremos, pero yo sigo esperando ver el material del E3, y la verdad es que me encantaría que fuera de mi agrado, tengo ciertas esperanzas puestas en este sistema.

Pues eso, en el E3 mucho más :D

miércoles, abril 26, 2006

El E3 2006 se acerca

Para cualquier seguidor del mundo del videojuego, mayo es uno de los meses más prometedores del sector. Año tras años permanecemos impacientes de su llegada para poder ser testigos, aunque sea a kilómetros de distancia, de la feria de videojuegos más importante actualmente, el Electronic Entertainment Expo, más conocido por E3.

Esta edición de 2006 promete convertirse en una de las mejores de los últimos años, aunque pensándolo bien, esa sensación se tiene todos los años, y finalmente la edición 2005 nos dejó un sabor agridulce. Demasiadas promesas, mucha palabrería y poco material. En cambio, este año se supone que la Next-Gen estallará, para bien o para mal.

Con toda seguridad podremos ver mucho más material de los juegos en preparación para PlayStation 3, consola que a buen seguro no dejará indiferente a nadie. Sin pensar demasiado, me vienen a la mente Metal Gear Solid 4, Tekken 6 y el nuevo Killzone como algunas de sus mayores bazas.

Nintendo resolverá muchas de las dudas de Revolution, sistema jugable y apartado gráfico incluido. La conferencia del año pasado fue un total desengaño, muchos estábamos pendientes de lo que iban a comentar y al final se quedó en nada. Este año eso no ocurrirá. Hoy mismo Sega ha anunciado un nuevo Super Monkey Ball exclusivo para esta plataforma.

Y para el final dejo la nueva consola de Microsoft, Xbox 360. Llevo con ella desde el día que salió en España y por ahora estoy muy contento con ella, pero espero que siga en línea ascendente. No está confirmada la presencia de Halo 3, sólo se sabe que el próximo juego de Bungie aparecerá, pero está claro que el regreso de el Jefe Maestro sería un pelotazo considerable. Uno de mis juegos más esperados, sin duda. Además, Microsoft ha confirmado hoy que muchos de los contenidos de la feria, demos y tráilers, estarán disponibles a través del bazar a partir de esos días. Esto puede hacer pensar en una posible demo de Gears of War y la prometida de Saint's Row, quizás de Too Human, la ayer confirmada de Lost Planet etc... Si el uso de esta prometedora función es buena, lo que es seguro es que tendremos tráilers a tutiplén, con lo que uno espera nuevos vídeos de Lost Odyssey, Blue Dragon, Splinter Cell: Double Agent, Prey, y un buen número de juegos más.

En fin, conjeturas aparte, el panorama es prometedor. Esperemos que este año no decepcione.

lunes, abril 24, 2006

La Sombra del Viento

Esto realmente no es una noticia, pero la entrevista que Carlos Ruiz Zafón, escritor de "La Sombra del Viento", ha concedido recientemente al Magazine de El Mundo, me ha empujado a recomendaros la lectura de esta excelente novela, una de las mejores que he leído últimamente y, seguramente, mi favorita.



Web Oficial de La Sombra del Viento




Si pincháis en el enlace a la página web oficial, podéis acceder a una sección desde la que podéis bajar los dos primeros capítulos de la novela, así que si estabais interesados pero no os decidíais, es una buena oportunidad para, al menos, descubrir el inicio de esta gran novela que nos muestra una sombría y misteriosa Barcelona de la posguerra.

sábado, abril 22, 2006

Nuevo tráiler de Prey

Prey es uno de los shooters más esperados para PC y Xbox 360. Aunque sea evidente que utiliza el motor gráfico de Doom 3, muestra un aspecto mucho más detallado y un diseño de escenarios bastante atractivo.



Tráiler de Prey






Si no conocéis el juego, ahora podéis ver este extenso tráiler que mezcla secuencias vistas durante el pasado E3 con nuevo material. Prey está desarrollado por Human Head Studios y producidos por 3D Realms.

martes, abril 18, 2006

Avance de Blue Dragon

Hoy mismo ha sido publicado el avance que he escrito de Blue Dragon para Viciojuegos. El que será primer título de Mistwalker tiene una pinta excelente, algo que llena de ánimo a cualquier seguidor de la obra de Hironobu Sakaguchi, como yo. Por si alguien no lo sabe aún, Xbox 360 será la consola anfitriona de este juego, desarrollado en exclusiva para la misma. No perdáis la oportunidad de conocer todos los detalles de este juego antes del próximo E3, que ya está muy, muy cerca. El juego posee un plantel en el equipo de desarrollo digno de admirar. En los créditos podremos encontrar, entre otros a:

- Director y productor: Hironobu Sakaguchi
- Diseñador: Akira Toriyama
- Compositor: Nobuo Uematsu


sábado, abril 15, 2006

Tráiler de X-Men: The Last Stand en el Bazar Xbox Live

Una de las funciones que más me gusta de la recién llegada Xbox 360, es la posibilidad de descargar contenidos a través del Bazar (o Marketplace). Muchos dudaban de la funcionalidad de este sistema y de si la cantidad de material sería suficiente, pero la verdad es que lo ofrecido hasta ahora supera incluso lo esperado. Ya hay gran cantidad de demos disponibles para descargar, y a esto hay que sumarle el reciente acuerdo entre Microsoft y Paramount, con lo que es de suponer que en poco tiempo tendremos periódicos tráilers disponibles para descarga. Los primeros parece que serán Misión Imposible III, del cual ya hay uno disponible, y Nacho Libre.

En cambio, en esta ocasión el material viene por parte de 20th Century Fox. Gracias a ello he podido descargar el tráiler de X-Men: The Last Stand, la última entrega de la trilogía de X-Men para el cine. Si bien ese mismo tráiler está disponible en la página web, me ha gustado poder verlo en mi televisión a través de 360. El tráiler está en inglés, pero eso poco importa. La película, todo hay que decirlo, tiene muy buena pinta. La primera entrega, sin parecerme mala, me decepcionó bastante, se me hizo considerablemente aburrida, algo que no le ocurría a los cómics ni la serie. Por contra, la segunda parte me gustó mucho más de lo esperado. Mis prejuicios y temores eran mucho mayores por la mejorable impresión que me dejó su predecesora, pero X-Men 2 me gustó. Esta tercera parte promete ser la mejor y la más entretenida. Me hace especial gracia que Kelsey Grammer, protagonista de una de las mejores series de la televisión, la inigualable "Frasier", haga las veces de Bestia. Jamás le hubiera situado en ese papel, pero parece que finalmente no va a quedar tan mal ;)

El estreno en España se espera para el 26 de mayo. Mes movidito para la cartelera, por cierto.



Web Oficial de X-Men: The Last Stand

jueves, abril 13, 2006

Hayao Miyazaki abandona el cine

Gracias a Tacto, de Tactland, he podido saber que Hayao Miyazaki, uno de los mayores genios de la animación, abandona la creación de largometrajes. Con esta decisión, el creador de Heidi deja un vacío muy grande en un sector con el que nos ha ofrecido cintas de excelente factura, auténticas obras maestras de la animación como son La Princesa Mononoke o El viaje de Chihiro.




Muy recientemente he podido ver El castillo ambulante, y aunque los más expertos parecen achacar a la película una cierta falta de originalidad con respecto a sus dos películas anteriores, también es totalmente cierto que se trata de una película maravillosa, que como las anteriores, te transportan a un particular mundo de fantasía, del cual sólo Miyazaki conoce el camino correcto. Personalmente, sitúo a El castillo ambulante a un nivel idéntico que las otras dos películas mencionadas.

Es por eso que para mí, ésta es una mala noticia. No obstante, parece que Miyazaki aún seguirá realizando cortos de animación.



Tactland

miércoles, abril 12, 2006

Próximamente, demo de Saint's Row en el Bazar de Xbox Live

Según ha comentado en una entrevista Jacques Hennequet, uno de los que más peso llevan en el desarrollo de Saint's Row, dentro de no demasiado tiempo habrá disponible en el Bazar una demo del juego.

Si alguien no sabe aún de qué va Saint's Row, que piense sólo en una cosa: GTA. El juego es un completo calco de la saga estrella de Rockstar, y aunque por lo visto hasta ahora no innovará demasiado, seguro que gusta a aquellos que ya hayan disfrutado con las últimas entregas de Grand Theft Auto.

Dos grandes estrenos en España: Dragon Quest y Edge

En esta misma semana, los comercios españoles han visto la llegada de dos productos ya míticos en el mundo del videojuego.

Uno de ellos ha sido Dragon Quest VIII para PlayStation 2, renombrado en nuestro país como "Dragon Quest: El periplo del rey maldito". Se trata de la primera vez que un juego de esta saga llega a tierras españolas. Sin duda, es una gran noticia para los seguidores del RPG japonés, entre los que me encuentro (aunque ando algo oxidado en el tema). El juego ha sido aclamado por gran parte de la prensa, tanto japonesa como estadounidense, algo motivado por su extensa duración, los diseños del conocidísimo Akira Toriyama y el sentido del humor que el juego desprende. Yo ya lo tengo, espero echarle muchas horas y que cumpla mis altas expectativas.



Por otra parte, el primer número de la revista EDGE edición española ha llegado ya a los kioskos y tiendas de prensa. También me he hecho con ella y la verdad es que, sin haber profundizado demasiado en ninguno de sus artículos, tiene buena pinta. No compré ningún número de la edición inglesa, así que no tengo prejuicio alguno sobre la publicación.

lunes, abril 10, 2006

V de Vendetta, esta vez el cómic


Como ya dije en la entrada en la que comentaba mi opinión sobre la versión fílmica de V de Vendetta, tenía pensado hacerme con el cómic. Esta intención, aunque se vio ensalzada por el lanzamiento de la película y la grata sensación que me dejó, estaba meditada desde hace ya bastante tiempo. Finalmente el domingo terminé haciéndome con él en el Fnac de Callao. Para todo aquel que le interese, la edición es excelente, con tapa dura y unas cuantas curiosidades para aquel que sepa apreciar esas cosas, como una página dedicada a los bocetos barajados para la portada final, o el dibujo utilizado para una camiseta de la obra.

Aún no lo he leído, en estos momentos me encuentro con ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? de Philip K. Dick recién empezado, tras haber terminado "El pintor de batallas", de Artúro Pérez-Reverte, del cual espero poner un relativamente escueto comentario un día de estos. No obstante, entre androides y ovejas espero poder dedicarle un poco de tiempo a V.

Ya de paso y aunque no venga a cuento, me sorprendió ver en el Fnac un cómic de Lobezno y Elektra con ilustraciones de Yoshitaka Amano, famoso por ser el diseñador de las seis primeras ediciones de la saga de videojuegos "Final Fantasy", además de la novena, o por también haber puesto su saber hacer con el dibujo en "The Sandman: The Dream Hunters". No estoy muy puesto en esto de los cómics, y quizás sea algo habitual, pero me sorprendió bastante ver los diseños de Amano en un cómic de Marvel.


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Tráiler e imágenes oficiales de Half-Life 2: Episode 1

Ya se acerca la llegada del anteriormente conocido como Half-Life 2: Aftermath, y Valve ha colgado en su página web unas cuantas imágenes, dos fondos de pantalla y el tráiler oficial. Todo aquel que disfrutó con Half-Life 2 debería echarles un ojo ;)






Gráficamente y a nivel de ambientación sigue siendo muy similar al juego original, pero esperemos que en calidad y diversión guarde las mismas similitudes. Por cierto, al final del tráiler dan fechas. 1 de mayo para su carga a través de Steam y 1 de junio para la distribución del juego a los comercios. Esta fecha será correspondiente al mercado norteamericano, esperemos que en Europa la respeten o al menos no se demore demasiado.

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domingo, abril 09, 2006

Varios temas sobre el universo Halo

Mientras algunos rezamos porque Halo 3 haga aparición en el próximo E3, Bungie sigue atendiendo a sus seguidores a través de actualizaciones en la web oficial. Bungie.net sigue siendo una gran fuente de información para todos aquellos que nos vemos atraidos por todo lo que gira en torno a Halo. Esta última semana han sido varios los temas abordados, aunque el hermetismo sobre el "Next Project", sea Halo 3 o no, sigue siendo absoluto.



En primer lugar, durante esta semana pusieron el enlace a Red vs Blue, una página dedicada al Machinima mediante el uso de Halo 2. Para quien no lo sepa, Machinima es un relativamente nuevo concepto de arte, consistente en la creación de escenas mediante el uso de motores gráficos de videojuegos. Si os interesa el tema podéis leer esta entrevista de Tactland que os aclarará mucho mejor en qué consiste.

En Red vs Blue llevan ya 77 episodios, además de algunos realizados debido a eventos especiales, cada uno cercano a los cinco minutos de duración por lo que he podido ver, y en muchos de los casos, no tienen desperdicio. Especialmente el capítulo 76 me hizo especial gracia, quizás porque hay ciertas secciones con un castellano un tanto curioso. En los demás episodios no irían mal unos subtítulos, pero dudo que los pongan :P

La siguiente actualización nos ofrecía una entrevista con Ian Nelson, un chico de 20 años que había utilizado miniaturas de Warhammer para representar a Jefe Maestro y parte de su ejército, con total fidelidad a las armas de los humanos y Covenant. Muy curioso, la verdad.



Y por último, el pasado día 7 de abril, se realizó la última actualización hasta el momento, en la que se reflejan algunas de las preguntas que los seguidores del juego han hecho a la compañía. Entre otras cosas, se saca en claro que aún no hay un director elegido para la película (¿estarán esperando a Guillermo del Toro?). Además, también dicen que hay varias novelas de Halo en desarrollo. Ya podrían traducir al menos las primeras novelas al castellano.

Dejando a un lado la web oficial, últimamente suena el rumor de un posible MMOFPS ambientado en el universo Halo. Ya veremos si termina siendo cierto, pero realmente sería una gran opción, siempre y cuando no se descuide el desarrollo del inevitable Halo 3.


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Visión de "V de Vendetta"

Como mencionaba en la anterior entrada del blog, era mi intención acercarme un día de estos a una sala de cine (algo que por un motivo u otro, no hacía desde varios meses, lamentablemente), y ha sido para ver "V de Vendetta". Ante todo, y como ya dije, no he leído el cómic, así que lo único que puedo valorar es lo que me ha parecido el film, sin ningún tipo de comparaciones.

V, sin duda, es el mejor personaje del film. Básicamente todo lo que intenta respresentar el argumento es mostrado a través de él, con la acertada vinculación entre personas e ideales. Estos ideales dan lugar a temas como el terrorismo, la discriminación o el totalitarismo, con imágenes que recuerdan a sucesos ocurridos durante el siglo XX, como la Segunda Guerra Mundial. Hugo Weaving no muestra su rostro en todo el metraje, pero seguro que se habrá encontrado orgulloso de representar a un personaje como V. Por su parte, Natalie Portman, sin hacer una interpretación brillante, deja reflejado su gran encanto en cada secuencia en la que aparece, pero supongo que eso para ella no es demasiado difícil. Sea como sea, me ha gustado su aparición.


Hay escenas que me han parecido excelentes, en especial aquellas en las que de fondo suena la Obertura 1812 de Tchaikovsky. Eso sí, por lo que estoy leyendo por la red, hay quien antes de ir al cine y por lo mostrado en la publicidad, pensaba que era una película repleta de acción. Yo, afortunadamente, no tomé esa impresión, y acerté. En "V de Vendetta" hay muy poca acción, apenas dos o tres escenas y tampoco largas en exceso.

Concluyendo, "V de Vendetta" me ha parecido una muy buena película. Mi opinión podría haber sido diferente de haber leído el cómic pero, realmente, no creo que así fuera. A no ser que el caso sea demasiado sangrante, suelo tratar las obras literarias y sus adaptaciones al cine como productos independientes, dentro de unos límites, claro está.

Ahora iré a por el cómic. Sé que no es el orden correcto, pero tampoco soy demasiado exigente con ese tipo de cosas. Prefiero ir al cine y leer por disfrutar del hobby, paso de esos prejuicios que marcan el orden en el que hacer las cosas. Un saludo.


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sábado, abril 08, 2006

Estreno de V de Vendetta

Por fin han estrenado en España "V de Vendetta", la película basada en el famoso cómic de Alan Moore y David Lloyd, con gran cantidad de seguidores esparcidos por todo el mundo.

Con un guión realizado por loa hermanos Wachowsky, conocidos por la creación de la trilogía de Matrix, y dirigida por James Mcteigue, esta película ha estado rodeada de polémica desde su anuncio, motivado por el tema sobre el que gira el argumento, el terrorimo y el control absoluto de los políticos sobre la sociedad y medios de comunicación.






Para alguien como yo, que no ha leído el cómic, pero que siempre ha tenido interés en hacerlo, el lanzamiento de esta película puede suponer un acontecimiento de gran interés. Gran parte de las críticas comentan que, pese a las inevitables omisiones y variaciones del guión con respecto a la historia original, se trata de una buena película y una aceptable traslación al celuloide. Es por eso que, como ya me ocurriera con Sin City, estoy deseando acercarme a una sala de cine para ver cuál ha sido el resultado. Sea cual sea mi opinión final sobre la película, mi interés por el cómic no variará en absoluto, así que espero poder hacerme con él en no mucho tiempo.

Por si aún hay alguien que no lo sepa, los actores principales son Natalie Portman y Hugo Weavinng. A éste último no le veréis la cara en toda la película. A Portman, afortunadamente, sí.

Os dejo dos enlaces sobre la película. En primer lugar, un conciso resumen en la página Noticine.com. En segundo lugar, un enlace al blog "El Tercero". Conociendo al autor, es muy probable que podáis encontrar cosas sobre V de Vendetta ;)


Noticine
El Tercero

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jueves, abril 06, 2006

Microsoft compra Lionhead Studios


Esta es una noticia que lleva rondando todo el día por la red. El famoso grupo de estudio Lionhead, con Peter Molyneux como jefe de mando, conocidos por el desarrollo de juegos como Fable o Black & White, entre otros, ha sido adquirido totalmente por Microsoft.

La operación se venía rumoreando desde hace varios días, aunque no ha sido hasta hoy cuando se ha confirmado finalmente. Black & White 2 y The Movies no han alcanzado el nivel de ventas esperado, pese a recibir críticas notables por parte de la prensa, lo que ha agravado la situación financiera del grupo desarrollador.

Por ambos lados se trata de una gran noticia. Por una parte, Molyneux ahora se encuentra respaldado por una gran compañía que le proporcionará los suministros suficientes como para afrontar, de manera más tranquila, los ambiciosos proyectos que siempre surgen de su mente (aunque al final no alcancen las cotas exigidas o propagadas). Por parte de Microsoft, de esta manera se aseguran la exclusividad de la segunda parte de Fable, la franquicia RPG con más ventas de Xbox. Aunque Fable 2 no está confirmado hasta ahora, desde fuentes internas de Microsoft se comentó hace tiempo que era muy probable el desarrollo de este juego, ansiado por muchos. Ahora que Microsoft tiene mucho que decir sobre esto, es más que probable que termine viendo la luz.



Aparte de Fable, muchos están poniendo las miras en una posible resurrección del proyecto BC. El tiempo todo lo dirá ;)


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Conferencia de Xbox 360 en Japón



Con la intención de Microsoft de relanzar Xbox 360 en Japón, tras las decepcionantes cifras de ventas de la consola cosechadas en aquel país, hoy se ha celebrado una conferencia en la que se ha dado nuevo material de juegos anunciados hace tiempo y, además, se han anunciado nuevos e importantes títulos, todos de corte japonés.

Realmente es difícil predecir si estos anuncios supondrán el golpe de efecto deseado por Microsoft, pero cierto es que la compañía está poniendo todo el empeño en que así sea. Hay que recordar que en poco tiempo, N3: Ninety-Nine Nights, juego que ha llegado a entrar entre los veinte juegos más deseados en las listas de Famitsu, saldrá para Xbox 360 en exclusiva.

Resumen de la conferencia en pocas líneas: Nuevo juego exclusivo de Square-Enix, RPG de Tri-Ace (creadores de Star Ocean, franquicia de gran prestigio en Japón), nuevo material de Gundam de Namco, fechas aproximadas y nuevo material de Blue Dragon y Lost Odyssey, etc...

Ahora voy a extenderme un poco más.

- Varias compañías, entre las que destacan Konami y Namco, han anunciado que algunas de sus franquicias con más años y solera, estarán disponibles a través del servicio Xbox Live Arcade. Esto claramente ha venido motivado por el gran éxito de este sistema de descargas, uno de los grandes logros de Microsoft con Xbox 360. Dos de los juegos que tendremos a nuestra disposición a través de Xbox Live Arcade serán Pac-Man y Galaga.




- Square-Enix ha realizado un importante anuncio, tras mostrar el que se convertirá en el primer juego exclusivo de la compañía para Xbox 360, desarrollado en colaboración con Game Arts (compañía conocida por la saga Grandia). Project Sylph se trata de un shooter arcade, de naves y con un diseño claramente japonés. El tráiler mostrado deja ver un apartado gráfico prometedor, con bastantes elementos en pantalla y gran calidad en los efectos de luz. No obstante, es mejor comprobarlo por uno mismo, gracias al tráiler que ha sido mostrado en la misma conferencia.

Tráiler de Project Sylph (Xboxyde)
Imágenes de Project Sylph (Xboxyde)




- Sin duda uno de los grandes atractivos de la conferencia fue el anuncio de la presencia de Hironobu Sakaguchi, y el genio japonés no faltó a la cita. Se confirmó el lanzamiento de Blue Dragon en Japón a finales de este año (¿será multi región?), además de indicar 2007 como año previsto para el lanzamiento de Lost Odyssey y una demo del mismo para agosto de 2006 de veinte minutos de duración, aunque sin especificar si se trataría de demo jugable o tráiler. Pero el verdadero aliciente fue la aparición de un tráiler de ambos juegos que, si bien se comenta que se trataban de CG's, impresionan sólo con su visionado. El diseño de ambos juegos es realmente sobrecogedor, aunque a nivel personal debo resaltar el de Lost Odyssey, que se aleja levemente de los típicos personajes japoneses, ofreciendo un aspecto mucho más sombrío que lo hace realmente atractivo. Por su parte, los fans de Akira Toriyama (y los que no lo sean) estarán encantados con el aspecto que Blue Dragon presenta. Si bien todo lo que se ha enseñado de Lost Odyssey no había sido visto antes, en el caso de Blue Dragon se trata de material ya mostrado durante la feria de Shonen Jump, momento en el que se dijo que se trataba de material en tiempo real a través de Xbox 360. Por último, no se ha enseñado nada del otro juego de Mistwalker para Xbox 360, Cry On por lo que es de suponer que su lanzamiento se encuentra mucho más lejano.


Tráiler de Lost Odyssey y Blue Dragon (Xboxyde)





- Un nuevo título de mechas será lanzado en Xbox 360, aunque con un estilo muy distinto al de Chrome Hounds. Por planteamiento y estilo visual parece que tendrá mucho que ver con la saga "Zone of the Enders" de Konami, con dos entregas para PlayStation 2. El nombre de este nuevo juego es Zegapain XOR. En el enlace podéis ver gran cantidad de imágenes.


Imágenes Zegapain (Xboxyde)





- Turno para el otro juego de mechas presente en la conferencia, Gundam Online, de Namco. No son muchos los datos de este juego, aunque durante la conferencia se ha mostrado un tráiler. Podéis verlo en el enlace incluido. Además, Namco también ha anunciado otro juego online para Xbox 360, que recibirá el nombre de Culdcept Saga

Tráiler Gundam Online (Xboxyde)




-Terminando ya con el repaso, Tri-Ace, compañía que tiene en su haber el desarrollo de sagas como Star Ocean o la próxima entrega de Valkyrie Profile para PlayStation 2, ha anunciado encontrarse también desarrollando un nuevo RPG para Xbox 360. Además, en la conferencia también hubo lugar para el juego del Mundial 2006 y se comentaron las características de la herramienta de diseño creada por Microsoft, XNA


- Al final de la conferencia fue mostrado un tráiler de N3: Ninety-Nine Nights. Como comentaba al principio, éste es uno de los juegos de 360 que más interés está creando en Japón, con su correspondiente entrada en la lista de los más deseados en la revista Famitsu y el lanzamiento situado a apenas dos semanas.


Ya veremos cómo afectarán todas estas noticias al futuro de Xbox 360 en Japón, pero queda más que clara la intención de afianzamiento de Microsoft en el país nipón.


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