jueves, junio 29, 2006

Intro de Warhammer: Mark of Chaos

El juego desarrollado por Black Hole Games, con Bandai Namco como productora, e inspirado en el universo de Warhammer Fantasy va cogiendo forma, y la verdad es que tiene muy buena pinta. Conserva una gran fidelidad con el juego de tablero, presentando unas batallas sin posibilidad de aumentar las unidades de nuestro ejército en el escenario, ni crear edificios ni recolectar recursos, únicamente lucharemos con lo que tengamos a nuestra disposición antes de comenzar la partida.

Ahí dejo el enlace de esta intro que nadie, repito, NADIE, debería perderse. Una auténtica pasada tanto a nivel artístico como visual. Impresionante CG.

miércoles, junio 28, 2006


Nuevo juego con guión de Orson Scott Card y novela correspondiente

Advent Rising fue uno de los juegos más seguidos de hace año y medio o dos años. La principal fuente de esa expectación fue el creador del guión, nada más y nada menos que Orson Scott Card, creador de las sagas de Ender o de Alvin Maker. En el juego nos poníamos al mando de Gideon, un soldado humano que tenía que salvar a la humanidad de un ataque alienígena. Nada original, cierto, pero el desarrollo del juego iba variando según fueran tus acciones en la partida, centrándose en muchas ocasiones más en las relaciones entre los personajes que en la propia batalla, aparte de presentar una ambientación bastante atractiva y épica, que recordaba bastante a la de Halo, por cierto.

Finalmente el juego tuvo bastantes fallos de programación y daba una completa sensación de inacabado, lo que truncó el posible éxito del juego. Aun así, muchos de los que le han dado una oportunidad han quedado contentos con el juego y han podido comprobar que de haber llevado un proceso más elaborado, hubiera quedado algo muy bueno. Quizás para redimirse, parte del equipo de Advent Rising se ha embarcado en una nueva compañía, Chair Entertainment, donde afrontarán la creación de un nuevo juego con guión, de nuevo, de Orson Scott Card y usando el motor gráfico Unreal Engine 3. Empire, que será el nombre del título, nos situará en un futuro no demasiado lejano, cuya situación será tremendamente caótica. En la novela, las diferencias en Estados Unidos entre Demócratas y Republicanos será prácticamente insalvable, llevando al país a su Segunda Guerra Civil.

Por ahora poco más se sabe. Con respecto a la novela, tras lo expuesto, deberíamos esperar una mezcla entre Ciencia-Ficción y Techno-Thriller, pero quién sabe qué será lo que nos está preparando Scott Card. Parece que hay muchas expectativas puestas en este proyecto, pues además del juego y la novela, la compañía tiene en mente la realización de un cómic y una película. Habrá que ver como sigue avanzando.


martes, junio 27, 2006

Nuevos vídeos de Warhammer 40.000 Dawn of War: Dark Crusade

Llego un poco tarde, pero el contenido merece la pena. Ign ha distribuido nuevos vídeos de Warhammer 40K Dawn of War: Dark Crusade, uno por cada nuevo ejército, TAU y Necrones. Sólo he visto el de los TAU por ahora, pero está francamente bien, así que no espero menos del de los Necrones. Por supuesto, están realizados con el motor del juego, aunque en esta ocasión no son secuencias de una batalla en juego real. Descargas totalmente recomendables.

jueves, junio 22, 2006

El X06 será en Barcelona

Gran feria y gran ciudad :D En este día (en el que un servidor cumple años, :vg) ha sido anunciada la fecha y emplazamiento donde se celebrará la próxima edición de la feria europea de Xbox. El año pasado, el X05 se celebró en Amsterdam, y este año, para el X06 la elegida ha sido Barcelona, ciudad que no he visitado mucho, pero que con lo que he visto he podido comprobar que me encanta.

Pues eso, los días 27 y 28 de septiembre tendrá lugar el X06 en Barcelona, aunque creo que aún no se ha comentado el recinto donde se llevará a cabo. Me gustaría poder ir, pero dudo que sea posible. A ver si algún día se animan y la hacen en Madrid, aunque teniendo en cuenta que ya el X02 fue en Sevilla, es probable que por ahora España ande bien servida de ferias Xbox por un tiempo.

lunes, junio 19, 2006

Adquisiciones

El viernes me hice con dos artículos que tenía bastantes ganas de adquirir, aunque no tienen ninguna relación entre sí. La primera compra fue durante la mañana, en La casa del Libro. Entré sólo por curiosidad, por echar un ojo y ver qué había, además de mirar si encontraba "Crónica del pájaro que da cuerda al mundo" de Haruki Murakami (en esta ocasión tampoco lo encontré). Ojeando un poco por la sección de Ciencia Ficción, encontré una edición rústica de uno de los libros de la saga de Ender, aunque siendo más correctos, hay que decir que es de la conocida como saga de la Sombra, una historia paralela a los cuatro libros de la auténtica saga de Ender. El libro en cuestión es "La Sombra del Hegemón", lanzado por Nova en 2001 y reeditado en 2003, pero que yo no había visto hasta el momento, aunque parece que tampoco es que queden muchas unidades. El caso es que tenía ganas de comprar uno de esos libros que no fuera en edición de bolsillo, y al verlo lo compré, aunque fuera más caro. Un capricho lo tiene cualquiera.

Por la tarde hice la segunda adquisición del día. Fue un iPod Shuffle de 512 MB, el más pequeño de la gama iPod, pero totalmente suficiente y, por lo que estoy comprobando, satisfactorio para mis necesidades. La verdad es que este artilugio es genial, con un diseño excelente y cuyo uso es totalmente intuitivo a través del iTunes, gran programa también. Aún no le he dado mucho uso, claro, pero me ha servido para comprobar que me encanta. Siguiendo con algo relacionado a este tema, el otro día surgieron nuevas noticias sobre la posible portátil de Microsoft. De nuevo hubo fuentes que confirmaban su desarrollo, aunque ningún comentario por parte de Microsoft. La relación con el tema de esta entrada es que la posible portátil, al parecer, podría rivalizar tanto con Nintendo DS y PSP en el plano de consolas portátiles, como con el iPod en el terreno de reproducción musical. Ya veremos por dónde tira todo esto, pero ahora a disfrutar de lo que presente.

Las siguientes adquisiciones que tengo en mente son dos libros. Por un lado estoy buscando “La Sombra de Ender”, el primer número de la antes mencionada “Saga de la Sombra”, el inmediatamente anterior a “La Sombra del Hegemón”. Y por otro lado seguramente me haga con “¡Guardias! ¿Guardias?” de la saga Mundodisco, que vi el otro día en la edición de DeBolsillo.

miércoles, junio 14, 2006

Desmentido el rumor de Blizzard

Bueno, pues un día después de que se difundiera el rumor que situaba a todas las franquicias de Blizzard con futuras entregas MMOG, la compañía ha salido al paso para negarlo absolutamente. Al parecer, por ahora el único MMORPG en el que están trabajando es la expansión de World of Warcraft, la denominada Burning Crusade. Además, han comentado que el juego online masivo no será el único género en el que van a trabajar. En cierto modo es un alivio, la verdad.
Rumor sobre el futuro de Blizzard

Hoy ha surgido el rumor de que Vivendi Games, en una supuesta conferencia, desveló que todas las franquicias de Blizzard, todas, tendrían títulos multijugador online masivos.

Bien, Blizzard aún no ha dicho nada al respecto, pero si nos fijamos en la trayectoria de World of Warcraft, el MMORPG más exitoso de la historia, no sería de extrañar que esto terminara siendo así. De confirmarse, supondría que tanto Starcraft como Diablo recibirían sus correspondientes entregas MMOG (Massive Multiplayer Online Game). Teniendo en cuenta que Starcraft comparte género con las tres primeras entregas de Warcraft, la estrategia en tiempo real, es fácil suponer que no les sería muy difícil a los chicos de Blizzard trasladar la esencia del juego al sistema online, y ciertamente podría ser muy atractiva la posibilidad de viajar por los distintos mundos del Universo Starcraft. Y con Diablo tres cuartos de lo mismo, pues hay muchos de los detalles de World of Warcraft rescatados de la saga Diablo.

Por otro lado, hay un gran sector (yo me incluyo) que espera que aunque esto termine siendo cierto, no dejen de lado la estrategia, y algún día podamos ver un Starcraft 2 (posiblemente la secuela más añorada por la red junto a Shenmue 3 o Duke Nukem Forever :P) como debe de ser, con sus Terran, sus Zerg, sus Protoss, quién sabe si una nueva raza o el regreso de alguna otra ya presente en el argumento... y por supuesto, esas tremendas partidas online. Bueno, ya se verá qué es lo que ocurre. Y a ver qué pasa con Starcraft: Ghost, que está totalmente desaparecido. ¿Habrá sido completamente cancelado o pasará a ser proyecto de la next-gen?

Joder con la Selección española

Habiendo visto el primer partido de la Selección española en este Mundial, uno no puede ocultar una ligera expresión de sorpresa. Desde hace varios años no sigo demasiado este deporte, sólo en ocasiones de gran importancia, y ésta ha sido una de ellas. En fin, partidazo de la selección, 4-0 como resultado y una superioridad ante Ucrania aplastante. Finalmente Shevchenko no ha olido el balón, y es que la defensa española (especialmente Puyol y Sergio Ramos, para mi gusto) ha estado fabulosa. Un gran trabajo, sin duda. A ver si siguen con este ritmo.

martes, junio 13, 2006

Preview - Novela Gráfica de Halo

A este paso, esto se va a convertir en el blog oficial de Halo :P La verdad es que desde el tráiler de Halo 3 en el E3, muchas son las noticias que están surgiendo sobre la saga. En la anterior entrada se me olvidó comentar que Halo 2 ha llegado a la impresionante cifra de 500 millones de partidas a través de Xbox Live, contando únicamente las partidas completas. En total, más de 90 millones de horas de juego a través de la red con este gran multijugador, una cantidad realmente abrumadora. Incluso con estas cifras, mucha gente se echó para atrás en el uso del multijugador de Halo 2 por un pequeño defecto que tiene, que es la única inclusión del Matchmaking como sistema de búsqueda de partida. Este sistema es beneficioso como opción, no como imposición. Además del Matchmaking tendrían que haber dejado a los jugadores buscar las partidas que más les interese, como ha ocurrido toda la vida. A ver si para Halo 3... A lo que iba, si esa gente que se echó para atrás hubiera seguido ahondando en las enormes posibilidades del juego, las cifras se saldrían totalmente de órbita. La verdad es que es impresionante lo que Bungie ha conseguido con Halo 2.

Vayamos ya con lo que se refiere al título de la entrada. Marvel ha ofrecido la posibilidad de descubrir la novela gráfica de Halo, a través de un avance con el que podremos leer parte de la historia de la versión final. Cuando esté a la venta serán cuatro historias diferenciadas, cada una diseñada por un artista distinto, todos de gran renombre en el sector. También es mucha la expectación en esta novela gráfica... y bajo mi opinión, se lo han ganado ;) Eso sí, para acceder a este avance hay que estar registrado en la web oficial de Marvel. El registro es gratuito, pero eso ya lo dejo para mañana (hoy).

Pillad el enlace:

lunes, junio 12, 2006

Halo 3: Behind the Scenes

Hace ya varios días que Bungie publicó el "Making of" del tráiler de Halo 3, pero no he podido ponerlo hasta ahora. Poco hay que decir que no se haya dicho ya, sólo que es una descarga muy recomendable para los seguidores de Halo. En el vídeo se puede ver secuencias del tráiler mostrado en el E3, tomado desde un ángulo distinto, así como parte del proceso de elaboración de la espléndida banda sonora. El enlace donde podéis descargarlo es el siguiente:

Además, en una de las partes en las que se ve al equipo de desarrollo trabajar en el juego, se puede ver una imagen de lo que parece un soldado del Covenant bajo el motor de Halo 3. Ahí os la dejo en dos tamaños para que podáis verlo un poco mejor (pinchad en la segunda imagen para verla más grande)



domingo, junio 04, 2006

Half-Life 2: Episode One. Terminado e impresiones

Ya he acabado la primera expansión de ese gran juego llamado Half-Life 2. La duración es bastante escasa, de 6 a 8 horas, y por eso mucha gente se está preguntando si merece la pena comprarla, y la respuesta es "sí". Por supuesto que merece la pena.

Si bien esperaba mayor cantidad de momentos "intensos", el desarollo es excelente, iniciando justo donde el juego original lo dejaba y dándonos nuevas situaciones al control de Gordon Freeman. En casi todo momento estaremos acompañados por Alyx, la carismática chica que hizo aparición por primera vez en Half-Life 2 (en realidad fue en Codename: Gordon, pero no lo cuento :P). En alguna ocasión obstaculiza algo nuestro paso, pero es en ocasiones muy esporádicas y realmente sin importancia. Además, en muchas de las situaciones proporciona una gran ayuda para que podamos avanzar más fácilmente.



Aunque diga que quería más momentos intensos, no quiere decir que estos no aparezcan. Especialmente del tercer episodio hasta el quinto hay varias situaciones realmente apoteósicas, todo un gustazo para aquellos que disfrutaran de lo lindo con Half-Life 2, que no son pocos. Eso sí, nada de nuevas armas ni de nuevos enemigos, ese es el punto flaco de la expansión, pero no es algo que evite que sea un juegazo en toda regla.

No voy a revelar nada del final del juego, sólo decir que es escueto pero muy sorprendente y... no sé si sería espectacular la palabra correcta, pero bonito de ver sí es. Eso sí, pocas son las preguntas que se contestan de todas las que surgen tras finalizar Half-Life 2. Más bien surgen otras nuevas que parece se esclarecerán durante Half-Life 2: Episode Two, juego del que nos ofrecen un jugoso tráiler tras completar Episode One.

Haceos con él sin dudar.


Korn en el Game with Fame de Xbox Live

Ya sabía que a Johnatah Davis le gustaba esto de los videojuegos, se comentó hace varios años, cuando Korn inició el desarrollo de un juego del que nunca más se supo (parece que los juegos de grupos están condenados a cancelarse, ahora mismo también recuerdo el de Metallica, con vídeo promocional en St. Anger, y al final no hubo más noticias... aunque también está el de Kiss, que sí salió, pero recibió críticas muy duras, parece que era el horror), y debe de ser por eso que ahora él será el próximo famoso que jugará con los usuarios del "Game with Fame".

Para quien no sepa qué es el "Game with Fame", pues es bastante fácil de suponer tras leer el título. MS acuerda con una serie de famosos el que jueguen con los usuarios en determinado día y hora. Para ello se les asigna un nick y los usuarios interesados tienen que agregarlo a su lista de amigos.

El juego empleado será "Call of Duty 2", uno de los que no tengo (T__T) y eso que tengo muchas ganas de comprarlo. El nick para la ocasión será KORN X360 y el día elegido es el 10 de junio, de 20:45 a 21:45 hora americana. ¿Se pondrá el micrófono? ¿Deleitará a los afortunados con un improvisado de Blind, Twist, Somebody Someone o Freak on a Leash? Más bien no, pero sería un punto :P Por si alguien tiene curiosidad, el primer "Game with Fame" español fue hace no mucho con Messi, jugador del Barça.

viernes, junio 02, 2006

Una de cine

Durante este último mes he ido bastante al cine, viendo algunas de las películas con más tirón que hay ahora mismo en la cartelera. Aviso que las opiniones son totalmente subjetivas ;)


- X-Men 3: Ha sido la última que he visto, concretamente fui el pasado miércoles. La película me gustó, aunque sin esperar demasiado antes de ir a verla, quedé con ganas de más. Como me comentaba ayer un amigo, creo que la Patrulla X daba para bastante más que lo que ha terminado resultando. Tampoco considero que haya quedado mal, pero sí creo que ha sido en cierto modo una idea desaprovechada. La segunda parte no la he vuelto a ver desde que fui al cine, así que para comparar tendré que echarle un ojo, pero en su momento me gustó mucho. La primera me encantó en el cine, pero luego en casa me resultó algo aburrida. El caso es que esta tercera entrega es un poco corta (poco más de hora y media), y aunque se hace muy rápida esperaba un poco más de la batalla final, además de una participación más importante de algunos mutantes con respecto a lo que al final han aparecido. Algunos de ellos, no diré cuáles, aparecían en el tráiler, además de salir en el cartel promocional enfundados en su traje de combate, y luego en la película hacen la aparición suficiente para salir en los créditos y poco más. En fin, aun así me ha resultado divertida y para pasar un buen rato es recomendable. Eso sí, como ya han avisado miles de veces, no os vayáis hasta que terminen los créditos, que hay sorpresa.


- El Código da Vinci: Bueno, pues pasando de toda la polémica que ha generado la película, así como de los comentarios positivos o negativos que hay sobre el libro, me decidí a ir a verla. No he leído la novela, aunque después de ver la película no lo descarto. En cierto modo dependerá de mi impresión sobre Ángeles y Demonios, que ya llevo bastante empezado. La película me gustó. Ni me resultó una maravilla ni el bodrio que algunos proclaman. Me gustó, me hizo pasar un buen rato, con una trama que aunque pueda tener infidelidades e invenciones con respecto a la realidad, resulta interesante y que además, hay algunas cosas que cuenta que resultan bastante curiosas. Con respecto a las interpretaciones, Tom Hanks no hace el papel de su vida, pero el personaje tal y como se le muestra en Ángeles y Demonios, tampoco parece que sea el colmo de la expresividad. Audrey Tautou es una chica carismástica, más si la has visto en Amelie, y me gustó. Jean Renó pasa bastante inadvertido, la verdad, mientras que Ian McKellen está bastante bien. Paul Bettany, hace la mejor interpretación del film poniéndose en el papel de Silas.


- Misión Imposible III: Es la que más me ha gustado de las tres que aparecen en esta entrada, de hecho lo pasé en grande viéndola. Sin llegar a ser tan... "efusiva" como Misión Imposible 2, ni un thriller con tanto suspense como la primera, te propone una serie de situaciones frenéticas y bastante interesantes de ver y descubrir, sin dejar descanso en ningún momento. Especialmente el bombardeo en el puente me pareció una gozada, intensa como pocas. A Tom Cruise ya lo conocemos todos, y personalmente siempre me ha gustado su papel como Ethan Hunt. Philip Seymour Hoffman no aparece demasiado, pero aun así está genial, le da empaque y credibilidad a la película. Totalmente recomendada a los seguidores de las anteriores películas o del cine en general ;) Seguro que pasaréis un buen rato... dos horas concretamente.

jueves, junio 01, 2006

Half-Life 2: Episode One

Hoy ha salido a la venta la primera expansión de Half-Life 2, el antes conocido como Aftermath y finalmente nombrado "Episode One". Es la primera entrega de la que se supone será una trilogía de expansiones para uno de los mejores juegos que he tenido oportunidad de probar en todos estos años, y que arrasó el año pasado tanto en ventas como en críticas.

Lo he comprado, pero aún no he podido probarlo. Espero poder echarle un rato después y así contar mis impresiones. Esperemos que no quede muy atrás con respecto al excelente Half-Life 2. Seguro que Valve de nuevo ha hecho un gran juego.