miércoles, mayo 31, 2006

De nuevo rumores sobre la portátil de Microsoft

Desde hace bastante tiempo se vienen rumoreando las intenciones de Microsoft por entrar en el mercado de las consolas portátiles. Estos siempre han salido del paso negando o mediante evasivas, pero no por ello han conseguido que los rumores cesen.

Hoy sale de nuevo el tema a la palestra, tras los comentarios de una compañía analista, The Diffusion Group, que asegura que Microsoft ha estado observando cómo está el panorama en ese mercado concreto, y que tiene pensado lanzar su consola portátil definitivamente en una fecha comprendida entre finales de 2007 y comienzos de 2008.

No sé qué habrá de cierto en ello, pero la verdad es que por mi parte me parecería una gran noticia, siempre y cuando se la curraran tanto (y no me refiero al apartado gráfico) como con Xbox 360. Además, fijo que con ello añadirían otro artilugio más al tan cacareado en el E3 "Live Anywhere", que dejó muy buena impresión durante la feria.

Ya veremos con el tiempo.

martes, mayo 30, 2006

Halo Movie... ¿Retrasada?

Es una posibilidad y un rumor que se está propagando rápido. Al parecer en IMDb han variado la fecha de lanzamiento, pasando de 2007 a 2008. No sería de extrañar, pues aún hay muchos detalles sin pulir antes de iniciar su desarrollo. Guión de Alex Garland (28 días después) y como productor uno de los hombre más influyentes del momento en el sector, Peter Jackson (El Señor de los Anillos), pero aún no hay un director fijado. El puesto, como ya sabréis, se le ofreció a Guillermo del Toro, quien se deja querer y muestra mucho interés por el proyecto, aunque se mantiene a la espera ante una posible "Hellboy 2", film por el que la productora de la primera parece no estar convencida del todo. Un lío que parece no resolverse.

Personalmente, creo que Guillermo del Toro sabría trasladar muy bien la esencia de Halo a la gran pantalla, pero éste parece no decidirse. En caso de que no termine siendo él el director, esperemos que elijan a alguien apropiado, "Halo" merece una buena versión cinematográfica.

A los que estéis impacientes por "Halo 3", no temáis puesto que Bungie ya dijo que la fecha de lanzamiento de la película no afectaría a la del juego, y viceversa.

Para terminar, un nuevo regalo de los chicos de Bungie.net. Un ""art"" de Halo a lo Sin City. Genial xD

lunes, mayo 29, 2006

Ojalá vivas en tiempos interesantes

Ayer terminé mi primera novela de Mundodisco, y sólo puedo hablar maravillas. Concretamente he leído Tiempos Interesantes, y aparte de que es algo totalmente distinto a lo que había leído hasta el momento, que es de agradecer, es que lo que quiere expresar lo hace con tal grado de genialidad y sarcasmo que no puedes quedar más que satisfecho tras su lectura.

No es la primera entrega de la serie, pero tras unas consultas sobre cuál debería ser la primera adquisición y unas respuestas no del todo concretas, decidí irme a por el primero que viera en la tienda. Ese fue Tiempos Interesantes y para nada me arrepiento de la elección, más aún después de haber consultado con Cels, un viejo amigo de la red y gran entendido de la saga, quien me dijo que la mía había sido una buena elección.

El protagonista de esta y otras entregas es Rincewind, seguramente el cobarde más carismático del cual se haya escrito, un hombre con aspecto y aspiraciones de mago pero sin los enormes poderes de tal. No obstante, la suerte (buena o mala, según se mire y según la situación) siempre está ahí con él.

Ahora me pondré con Ángeles y Demonios, por tener una idea propia ante tanto comentario sobre las obras de Dan Brown. Después de eso, seguramente siga con Mundodisco.

P.D.: Bestial la referencia al significado de la expresión ¡Arrgh! según el idioma xD
¿Hace un partidito de ping-pong?

La pasada semana salió a la venta Table Tennis, el primer juego de Rockstar para Xbox 360. Un título del cual la reacción inicial tras su anuncio fue en tono de mofa por parte de algunos de los internautas, pero que finalmente se ha revelado como un juego excelente, con una jugabilidad a prueba de bombas, muy muy divertido.



He estado jugando este fin de semana por internet y es un auténtico vicio. A veces parece mentira que un juego con una mecánica tan simple te pueda mantener pegado a la pantalla horas y horas sin aburrir. Una de las mejores experiencias Live de 360 hasta el momento, sin duda ;) Además, tiene una apartado técnico impecable, los modelados de los jugadores son tremendos, así como las propias zonas de juego. Su único defecto es el algo escaso apartado offline. Aun así, por mi parte está totalmente recomendado, y más con el precio al que ha salido, 39,95 €.

domingo, mayo 14, 2006

Avance de Halo 3

Ayer publiqué el avance de Halo 3 en Viciojuegos. He buscado información por muchos sitios y al final han quedado tres páginas repletas de datos que creo que deberíais tener en cuenta ;) Ahí va el enlace:

sábado, mayo 13, 2006

De nuevo, Jefe Maestro

Estos últimos días no he podido actualizar debido a mi colaboración con Viciojuegos durante el E3, de ahí la ausencia de nuevas entradas. El mejor día de esta edición del E3 fue, sin duda, el martes. Primero con la conferencia de Nintendo, que personalmente me gustó bastante, para terminar con la que para mí fue la mejor conferencia de todas, la de Microsoft. Mucho contenido y muchos anuncios importantes (Fable 2, Forza 2, GTAIV, Alan Wake, etc...), el reencuentro con otros títulos (Gears of War o Too Human). Pero de entre todo ello algo destacó por encima de todo lo demás. Creo que sabéis lo que es. Sí, Halo 3.

Impresionante. Creo que mi aprecio hacia esta saga puede tener algo que ver en la opinión del tráiler, pero realmente el vídeo que preparó Bungie es una auténtica delicia. Ya lo he dicho varias veces en los foros, pero para mí ha sido lo mejor de la feria, seguido de Metal Gear Solid 4, otro crack. No obstante, Halo me puede.



Lo que he confirmado a nivel personal es que mis gustos han cambiado radicalmente en unos años. El anuncio de Final Fantasy XIII me ha llamado algo la atención, pero en ningún momento me ha entusiasmado tanto como consiguió hacerlo el anuncio de otras entregas anteriores. Es más, por el momento ni se encuentra entre mis preferencias. Realmente no sé a qué se debe, pero ahora mismo prefiero jugar a otro tipo de juegos (quizás Halo, Halo 2 y Half-Life 2 tengan la culpa de esto). Además, eso del anuncio de cuatro juegos del tirón me ha parecido bastante lamentable. Está visto que esto ya no es lo que era.

viernes, mayo 05, 2006

Nuevos datos e imágenes de Splinter Cell: Double Agent

1up ha hecho un avance con gran cantidad de nuevos datos sobre este juego, muy esperado por mucha gente. Yo he intentado pasarme los dos primeros juegos de la saga, pero nunca he podido finalizarlos, terminaba por aburrirme siempre. Las novedades que incluye esta nueva entrega parace acercarlo más a mis gustos, así le daré una oportunidad.





miércoles, mayo 03, 2006

Tráiler de "Dawn of War: Dark Crusade" en alta resolución

Da igual que lo vierais ayer en streaming en Gamespot, merece la pena bajarse el tráiler en alta resolución. Son casi 60 megas de nada y para un seguidor acérrimo del juego como el que os escribe, sólo se le puede ocurrir recomendar su descarga inmediata :D Por lo que se puede ver, parece que la ambientación de los nuevos mapas, concretamente del planeta Kronus, donde se desarrollará el juego, será desértica. Además, podremos jugar campaña con las siete facciones, cada una con su hilo argumental, a través de una mapa estratégico a lo "Risk". Por si eso fuera poco también podremos añadir nuevas armas y armaduras a nuestros héroes. Aunque el resultado final de "Winter Assault" fue algo decepcionante (que no malo, todo lo contrario), hay que reconocer que Dark Crusade tiene muy buena pinta.





El vídeo de Too Human

Muchos estaréis al tanto. Ayer se difundió la existencia de un vídeo in-game de Too Human, generando la expectación correspondiente y lógica por ser uno de los juegos más prometedores de Xbox 360.




La calidad de imagen es pésima y además se trata de una beta, pero para mi gusto apunta muy buenas maneras. Los comentarios, evidentemente, no se han hecho esperar, con bastante diversidad de opiniones. En una semana ya se habrá celebrado la conferencia de Microsoft y es muy probable que podamos opinar sobre nuevo material mucho más pulido. Por ahora, juzguen ustedes mismos.



martes, mayo 02, 2006

Imágenes, tráiler y avance de Dawn of War: Dark Crusade

Warhammer 40.000 Dawn of War ha sido, sin dudar ni un minuto, el juego al que más horas he echado durante el último año y medio. Las partidas a través de la red han sido muchas y geniales en su mayoría. Hace muy poco confirmaron el nombre de la segunda expansión, y ahora Gamespot muestra las primeras imágenes. Para quien no lo sepa, esta segunda expansión añadirá dos razas nuevas a las cinco ya presentes, a saber, Marines Espaciales, Eldar, Marines Espaciales del Caos, Orkos, Guardia Imperial, Necrones y TAU, siendo éstas dos últimas las nuevas incorporaciones como facciones jugables. Ahí van dos de las imágenes, con ambos bandos como protagonistas:

Avance de Gamespot




Además, desde el propio avance podéis descargar el primer tráiler del juego que, he de decirlo, muestra un muy buen aspecto. Evidentemente a nivel gráfico ya no sorprende tanto, pero sigue siendo un juego que luce muy bien. Su lanzamiento se espera para el próximo invierno.

lunes, mayo 01, 2006

Nuevas imágenes de Test Drive Unlimited (PC, Xbox 360)

Nuevas imágenes del juego inicialmente anunciado para Xbox 360 y posteriormente también para PC, Test Drive Unlimited. Ahí van unas cuantas, más en el enlace:




"The Darkness" para Xbox 360 y PS3

Una de las compañías revelación de la generación que estamos dejando ha sido Starbreeze Studios, la encargada de "Las Crónicas de Riddick: Escape from Butcher Bay", que recibió muy buenas críticas (y yo aún sin haber jugado).

El pasado E3 nos sorprendieron con el anuncio de un nuevo juego para PS3 y Xbox 360, que no es otro que este "The Darkness". Ahora están surgiendo las primeras imágenes a gran calidad, y hay que decir que tiene muy buena pinta, tanto gráfica como jugablemente. El apartado gráfico lo podéis apreciar con las siguientes imágenes:





En cuanto a datos jugables, pues la verdad es que no estoy muy informado. Nuestro protagonista hará uso de los poderes que la oscuridad le otorga, y además estará acompañado de unos mónstruos originados a partir de las almas de nuestras víctimas, guardando similitudes con su forma de ser. Espero poder recopilar más información dentro de no mucho y hacer un avance en condiciones ;)

Gracias a Rexux por las imágenes :D